冲刺go语言【常量】

常量,定义的时候就指定的值,不能修改,常量 尽量 全部 大写,常量,定义的时候就指定的值,不能修改,常量 尽量 全部 大写,
常量类型只可以定义 bool , 数值(整数,浮点数和复数) 和字符串不曾使用的常量, 没有强制使用的要求,显示指定类型的时候, 必须确保常量左右值类型一致

全局常量
	const PI = 3.1415926 // 显式定义
	//PI = 3.233444                // 无法修改
	const Pi float32 = 3.1415926 // 隐式定义
全局常量(第一种)
	const (
		UNKNOWN = 1
		FEMALE  = 2
		MALE    = 3
	)
全局常量(第二种)
		const (
			x int = 1 // 显示指定类型的时候, 必须确保常量左右值类型一致
			y
			s = "abc"
			z
	)
局部常量
	func main() {
	const PI = 3.1415926 // 显式定义
	//PI = 3.233444                // 无法修改
	const Pi float32 = 3.1415926 // 隐式定义
	const (
		UNKNOWN = 1
		FEMALE  = 2
		MALE    = 3
	)
	const (
		x int = 1 // 显示指定类型的时候, 必须确保常量左右值类型一致
		y
		s = "abc"
		z
	)
	fmt.Println(x, y, s, z)
	
}
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