枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。
枚举和结构体不同的是:
枚举里的变量都是整型的同类型,而struct是由不同类型的变量所组成的,默认情况下,枚举的第一个值为0,后面每个连续的元素值递增1。
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
枚举成员
}
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生
(7)使用枚举类型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}
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枚举数和枚举数类型:
枚举数:
1)枚举数可以依次返回请求的数组的元素的对象。
枚举数就是一个对象,它是一个实现IEnumertator接口的类的对象。
比如:IEnumertator接口
2)枚举数类型:实现GetEnumerator()方法的类型
IEnumerable接口的定义;只有一个方法,返回IEnumertator类型的对象。
Foreach()结构是被用来和可枚举类型一起使用的,只要给它的遍历对象是可枚举类型,比如数组,它会执行如下的行为:
1)通过调用GetEnumerator方法来获取对象的枚举数【一个对象】
2)从枚举数中请求每一项并且把它作为迭代变量。
比如:
首先知道数据类型实现了IEnumerable接口(他有一个GetEnumerator方法)
int[] s = newint[] { 1,2,3,4,5};
IEnumerator e = s.GetEnumerator();//获得枚举数,其实在这里进行了里氏替换,子类是实现IEnumerator接口类型的类。
//MoveNext方法作用是使数组索引号递增
//首先判读当前的索引号是否大于数组的最大长度,如果大于那就返回false,否则就递增
while (e.MoveNext())
{
int temp = (int)e.Current;//Current是个属性,根据当前的索引号获得对应的数据
Console.WriteLine(temp );
}
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C# 支持两种特殊的值类型:枚举和结构。
声明枚举:声明时要声明所有可能的值。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace enumType
- {
- enum Season // enum 类型定义在 class 外面
- {
- Spring, Summer, Fall, Winter // 最后一个元素后面不加" ; "
- }
- class Program
- {
- //enum Season // 枚举变量定义在此处也可以
- //{
- // Spring, Summer, Fall, Winter
- //}
- static void Main(string[] args)
- {
- Season beauty = Season.Fall;
- Season coldSeason = Season.Winter;
- Season currentSeason = Season.Summer;
- Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty);
- // 用 WriteLine 显示枚举变量时,编译器会自动生成代码,输出和变量值匹配的字符串
- Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty.ToString());
- // 也可以使用 ToString 方法,显式地将一个枚举变量转换成代表其当前值的一个字符串
- Console.WriteLine("The current season is {0}.", currentSeason);
- Console.WriteLine("{0} is very cold.", coldSeason);
- }
- }
- }
在枚举的内部,它的每个元素都关联(对应)着一个整数值。默认情况下,第一个对应整数 0,以后每个元素所对应的整数都递增 1。我们可以获取一个枚举变量的基础整数值,为此,必须先将它转换为基本类型。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace enumType
- {
- enum Season // enum 类型定义在 class 外面
- {
- Spring, Summer, Fall, Winter // 最后一个元素后面不加" ; "
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Season currentSeason = Season.Summer;
- Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)currentSeason); // 枚举的基础整数值
- }
- }
- }
运行后结果如下:
也可以把一个特定的整数常量和一个枚举类型的文字常量关联起来。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace enumType
- {
- enum Season // 定义为 short 可以节省空间
- {
- Spring = 168, Summer, Fall, Winter // 最后一个元素后面不加" ; "
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring); // 168
- Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer); // 169 依次 +1
- Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall); // 170
- Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter); // 171
- }
- }
- }
运行后结果如下:
多个枚举文字常量可能拥有相同的基础值,可以像如下这样声明。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace enumType
- {
- enum Season // enum 类型定义在 class 外面
- {
- Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter // 最后一个元素后面不加" ; "
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring); // 0
- Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer); // 1
- Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall); // 2
- Console.WriteLine("Autumn is {0}", (int)Season.Autumn); // 2 基础值相同
- Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter); // 3
- }
- }
- }
运行后结果如下:
声明枚举时,枚举的文字常量将默认获得 int 类型的值。但可以选择枚举的基本类型。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace enumType
- {
- enum Season : short // 定义为 short 可以节省空间
- {
- Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter // 最后一个元素后面不加" ; "
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("Spring is {0}", (short)Season.Spring); // 0
- Console.WriteLine("Summer is {0}", (short)Season.Summer); // 1
- Console.WriteLine("Fall is {0}", (short)Season.Fall); // 2
- Console.WriteLine("Autumn is {0}", (short)Season.Autumn); // 2 基础值相同
- Console.WriteLine("Winter is {0}", (short)Season.Winter); // 3
- }
- }
- }
运行后结果如下: