C#中的枚举型(全)

枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。

枚举和结构体不同的是:

枚举里的变量都是整型的同类型,而struct是由不同类型的变量所组成的,默认情况下,枚举的第一个值为0,后面每个连续的元素值递增1。  


   (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
    访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
    {
        枚举成员
    }
    基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
    (2)枚举成员
        枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
    示例:
        public enum TimeofDay:uint
        {
            Morning=-3,
            Afternoon=-2,
            Evening=-1
         }   
    产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
    (3)枚举成员默认值         
        在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。 
        以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。 
    示例:
        public enum TimeofDay:uint
        {
            Morning,
            Afternoon,
            Evening
         }   
    Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
    (4)为枚举成员显示赋值
        允许多个枚举成员有相同的值.
        没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
      示例
        public enum Number
        {
            a=1,
            b,
            c=1,
            d
        }
        b的值为2,d的值为2.
    注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
    (5)枚举类型与基础类型的转换
     基础类型不能隐式转换为枚举类型
     枚举类型也不能隐式转换为基础类型
    示例:
    public enum Number
    {
        a,
        b,
        c,
        d
    }

    class Test
    {
        public static void Main()
        {
            int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
            Number n;
            n=2            //错误,要强制类型转换(Number)2
        }
    }
    (6)System.Enum类型
    System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
    System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
    System.Enum 从类型 System.ValueType派生
    (7)使用枚举类型
        using System;
        public enum TimeofDay
        {
             Morning,
             Afternoon,
             Evening
        }   

        class Test 
        {
             static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
             {            
                  switch(timeofDay)
                  {
                       case TimeofDay.Morning:
                            Console.WriteLine("good morning");
                            break;
                       case TimeofDay.Afternoon:
                            Console.WriteLine("good afternoon");
                            break;
                       case TimeofDay.Evening:
                            Console.WriteLine("good evening");
                            break;
                  }
             }
             static void Main() 
             {
                  WriteGreeting(TimeofDay.Morning); 
                  WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
                  WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
             }
        }    



=====================================================================================================

枚举数和枚举数类型:

枚举数:

1)枚举数可以依次返回请求的数组的元素的对象

   枚举数就是一个对象,它是一个实现IEnumertator接口的类的对象。

比如:IEnumertator接口

 

2)枚举数类型:实现GetEnumerator()方法的类型

IEnumerable接口的定义;只有一个方法,返回IEnumertator类型的对象。

Foreach()结构是被用来和可枚举类型一起使用的,只要给它的遍历对象是可枚举类型,比如数组,它会执行如下的行为:

1)通过调用GetEnumerator方法来获取对象的枚举数【一个对象】

2)从枚举数中请求每一项并且把它作为迭代变量。

比如:

    首先知道数据类型实现了IEnumerable接口(他有一个GetEnumerator方法)

int[] s = newint[] { 1,2,3,4,5};

IEnumerator e = s.GetEnumerator();//获得枚举数,其实在这里进行了里氏替换,子类是实现IEnumerator接口类型的类。

//MoveNext方法作用是使数组索引号递增

//首先判读当前的索引号是否大于数组的最大长度,如果大于那就返回false,否则就递增

 while (e.MoveNext())

  {

      int temp = (int)e.Current;//Current是个属性,根据当前的索引号获得对应的数据

      Console.WriteLine(temp );

  }

 ===============================================================================================================================

  C# 支持两种特殊的值类型:枚举和结构。
        声明枚举:声明时要声明所有可能的值。

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5.   
  6. namespace enumType  
  7. {  
  8.     enum Season     // enum 类型定义在 class 外面  
  9.     {  
  10.         Spring, Summer, Fall, Winter    // 最后一个元素后面不加" ; "  
  11.     }  
  12.   
  13.     class Program  
  14.     {  
  15.         //enum Season     // 枚举变量定义在此处也可以  
  16.         //{  
  17.         //    Spring, Summer, Fall, Winter      
  18.         //}  
  19.   
  20.         static void Main(string[] args)  
  21.         {  
  22.             Season beauty = Season.Fall;  
  23.             Season coldSeason = Season.Winter;  
  24.             Season currentSeason = Season.Summer;  
  25.   
  26.             Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty);                
  27.                 // 用 WriteLine 显示枚举变量时,编译器会自动生成代码,输出和变量值匹配的字符串  
  28.   
  29.             Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty.ToString());     
  30.                 // 也可以使用 ToString 方法,显式地将一个枚举变量转换成代表其当前值的一个字符串  
  31.   
  32.             Console.WriteLine("The current season is {0}.", currentSeason);  
  33.             Console.WriteLine("{0} is very cold.", coldSeason);  
  34.         }  
  35.     }  
  36. }  
        运行后结果如下:



        在枚举的内部,它的每个元素都关联(对应)着一个整数值。默认情况下,第一个对应整数 0,以后每个元素所对应的整数都递增 1。我们可以获取一个枚举变量的基础整数值,为此,必须先将它转换为基本类型。

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5.   
  6. namespace enumType  
  7. {  
  8.     enum Season     // enum 类型定义在 class 外面  
  9.     {  
  10.         Spring, Summer, Fall, Winter    // 最后一个元素后面不加" ; "  
  11.     }  
  12.   
  13.     class Program  
  14.     {  
  15.         static void Main(string[] args)  
  16.         {  
  17.             Season currentSeason = Season.Summer;  
  18.   
  19.             Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)currentSeason); // 枚举的基础整数值  
  20.         }  
  21.     }  
  22. }  

        运行后结果如下:

        也可以把一个特定的整数常量和一个枚举类型的文字常量关联起来。

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5.   
  6. namespace enumType  
  7. {  
  8.     enum Season     // 定义为 short 可以节省空间  
  9.     {  
  10.         Spring = 168, Summer, Fall, Winter    // 最后一个元素后面不加" ; "  
  11.     }  
  12.   
  13.     class Program  
  14.     {  
  15.         static void Main(string[] args)  
  16.         {  
  17.             Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring);     // 168  
  18.             Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer);     // 169 依次 +1  
  19.             Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall);         // 170  
  20.             Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter);     // 171  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  

        运行后结果如下:

        多个枚举文字常量可能拥有相同的基础值,可以像如下这样声明

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5.   
  6. namespace enumType  
  7. {  
  8.     enum Season     // enum 类型定义在 class 外面  
  9.     {  
  10.         Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter    // 最后一个元素后面不加" ; "  
  11.     }  
  12.   
  13.     class Program  
  14.     {  
  15.         static void Main(string[] args)  
  16.         {  
  17.             Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring);     // 0  
  18.             Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer);     // 1  
  19.             Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall);         // 2  
  20.             Console.WriteLine("Autumn is {0}", (int)Season.Autumn);     // 2 基础值相同  
  21.             Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter);     // 3  
  22.         }  
  23.     }  
  24. }  

        运行后结果如下:

        声明枚举时,枚举的文字常量将默认获得 int 类型的值。但可以选择枚举的基本类型。

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5.   
  6. namespace enumType  
  7. {  
  8.     enum Season : short     // 定义为 short 可以节省空间  
  9.     {  
  10.         Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter    // 最后一个元素后面不加" ; "  
  11.     }  
  12.   
  13.     class Program  
  14.     {  
  15.         static void Main(string[] args)  
  16.         {  
  17.             Console.WriteLine("Spring is {0}", (short)Season.Spring);   // 0  
  18.             Console.WriteLine("Summer is {0}", (short)Season.Summer);   // 1  
  19.             Console.WriteLine("Fall is {0}", (short)Season.Fall);       // 2  
  20.             Console.WriteLine("Autumn is {0}", (short)Season.Autumn);   // 2 基础值相同  
  21.             Console.WriteLine("Winter is {0}", (short)Season.Winter);   // 3  
  22.         }  
  23.     }  
  24. }  

        运行后结果如下:



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