HeapAlloc、GlobalAlloc和new等内存分配

GlobalAlloc是标准内存管理函数,标准内存管理函数都是操作进程的默认堆,所以这个函数是从进程的从进程的默认堆中分配内存空间,分配的空间可以是可移动的也可以是不可以移动的。可移动的内存是指windows在需要的时候可以将这个内存移动到另外一个地址

HeapAllock是堆管理函数,堆管理函数可以操作非默认堆(当然也可以操作默认堆),创建一个堆是用HeapCreate,这个函数返回一个堆句柄,然后可以用在HeapAllock函数中,即从返回的这个堆中申请内存空间,HeapAllock申请的内存只能是不可以移动的

而new则是c++的标准函数,在windows的vc++编译器中,new在申请内存最终调用的是GlabalAllock,不过new还会调用类的构造函数。

windows的内存管理除了标准内存管理函数和堆管理函数之外,还有更加底层的虚拟内存管理函数,VirtualAllock就是一个虚拟内存管理函数。



程序运行中的内存分配

程序运行时,特别要注意的是内存的分配。有六个地方都可以保存数据:

寄存器

这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由 编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。

堆栈

驻留于常规RAM(随机访问 存储器)区域,但可通过它的“ 堆栈指针”获得处理的直接支持。 堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java 编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动 指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。

一种常规用途的 内存池(也在RAM区域),其中保存了 对象。和 堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于 编译器不必知道要从堆里分配多少 存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配 存储空间时会花掉更长的时间!

静态存储

这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static 关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态 存储空间

常数存储

常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入 只读存储器(ROM)。

非RAM存储

若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成 字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在 磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。

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