<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//1,对象冒充模式
/*function Parent(username){
this.username = username;
this.hello = function(){
console.log(this.username);
}
}
function Child(username,password){
//通过以下3行实现将Parent的属性和方法追加到Child中,从而实现继承
//第一步:this.method(可以写别的)是作为一个临时的属性,并且指向Parent所指向的对象,
//第二步:执行this.method方法,即执行Parent所指向的对象函数
//第三步:销毁this.method属性,即此时Child就已经拥有了Parent的所有属性和方法
this.method = Parent;
this.method(username);//最关键的一行
delete this.method;
this.password = password;
this.world = function(){
console.log(this.password);
}
}
var parent = new Parent("zhangsan");
var child = new Child("lisi","123456");
parent.hello();
child.hello();
child.world();*/
/*function animal(kind,color){
this.kind=kind;
this.color=color;
this.type=function(){
console.log(this.kind,this.color)
}
}
function dog(kind,color,name){
this.add=animal;
this.add(kind);
delete this.add;
this.color=color;
this.name=name;
this.all=function(){
console.log(kind,color,name)
}
}
var dogs=new dog('小猫','黑色','jack')
dogs.type()
dogs.all()*/
//2,继承第二种方式:call()方法方式,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行代码,如下:
/*function animatial(name,color){
this.name=name
this.color=color
this.type='动物'
this.adds=function(){
console.log(this.name)
}
}
function dog(name,color){
animatial.call(this,name,color)//相当于把animatial中的方法属性复制到dog中。call方法的第一个参数的值赋值给类(即方法)中出现的this,call方法的第二个参数开始依次赋值给类(即方法)所接受的参数,父子类的参数要一一对应,不能有偏差。
this.add=function(){
console.log(this.name+'是一个'+this.color+'的狗')
}
}
var dogs=new dog('Bob','黄色')
console.log(dogs.color)
dogs.add()
dogs.adds()*/
//3、继承的第三种方式:apply()方法方式
/*function animatial(name,color,age){
this.name=name
this.color=color
this.age=age
this.type='动物'
this.adds=function(){
console.log(this.name)
}
this.add=function(){
console.log(this.name+'是一个'+this.color+'的狗,今年'+this.age)
}
}
function dog(name,color,age){
animatial.apply(this,new Array(name,color,age))//1第一个参数与call方法的第一个参数一样,即赋值给类(即方法)中出现的this,2第二个参数为数组类型,这个数组中的每个元素依次赋值给类(即方法)所接受的参数.父子类的参数要一一对应,不能有偏差。
}
var dogs=new dog('Bob','黄色',8)
console.log(dogs.age)
dogs.add()
dogs.adds()*/
//4、继承的第四种方式:原型链方式,即子类通过prototype将所有在父类中通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承
/*function Person(){
this.hello='hello'
this.sayHello=function(){
console.log(this.hello)
}
}
Person.prototype.hello = "hello";
Person.prototype.sayHello = function(){
alert(this.hello);
}
function Child(){
this.world='world'
this.sayWorld = function(){
console.log(this.world);
}
}
Child.prototype = new Person();//这行的作用是:将Parent中将所有通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承
Child.prototype.world = "world";
Child.prototype.sayWorld = function(){
console.log(this.world);
}
var c = new Child();
c.sayHello();
c.sayWorld();*/
//5、继承的第五种方式:混合方式.混合了call方式、原型链方式
/*function Parent(hello){
this.hello = hello;
}
Parent.prototype.sayHello = function(){
console.log(this.hello);
}
function Child(hello,world){
Parent.call(this,hello);//将父类的属性继承过来
this.world = world;//新增一些属性
}
Child.prototype = new Parent();//将父类的方法继承过来
Child.prototype.sayWorld = function(){//新增一些方法
console.log(this.world);
}
var c = new Child("zhangsan","lisi");
c.sayHello();
c.sayWorld();*/
</script>
</html>
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//1,对象冒充模式
/*function Parent(username){
this.username = username;
this.hello = function(){
console.log(this.username);
}
}
function Child(username,password){
//通过以下3行实现将Parent的属性和方法追加到Child中,从而实现继承
//第一步:this.method(可以写别的)是作为一个临时的属性,并且指向Parent所指向的对象,
//第二步:执行this.method方法,即执行Parent所指向的对象函数
//第三步:销毁this.method属性,即此时Child就已经拥有了Parent的所有属性和方法
this.method = Parent;
this.method(username);//最关键的一行
delete this.method;
this.password = password;
this.world = function(){
console.log(this.password);
}
}
var parent = new Parent("zhangsan");
var child = new Child("lisi","123456");
parent.hello();
child.hello();
child.world();*/
/*function animal(kind,color){
this.kind=kind;
this.color=color;
this.type=function(){
console.log(this.kind,this.color)
}
}
function dog(kind,color,name){
this.add=animal;
this.add(kind);
delete this.add;
this.color=color;
this.name=name;
this.all=function(){
console.log(kind,color,name)
}
}
var dogs=new dog('小猫','黑色','jack')
dogs.type()
dogs.all()*/
//2,继承第二种方式:call()方法方式,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行代码,如下:
/*function animatial(name,color){
this.name=name
this.color=color
this.type='动物'
this.adds=function(){
console.log(this.name)
}
}
function dog(name,color){
animatial.call(this,name,color)//相当于把animatial中的方法属性复制到dog中。call方法的第一个参数的值赋值给类(即方法)中出现的this,call方法的第二个参数开始依次赋值给类(即方法)所接受的参数,父子类的参数要一一对应,不能有偏差。
this.add=function(){
console.log(this.name+'是一个'+this.color+'的狗')
}
}
var dogs=new dog('Bob','黄色')
console.log(dogs.color)
dogs.add()
dogs.adds()*/
//3、继承的第三种方式:apply()方法方式
/*function animatial(name,color,age){
this.name=name
this.color=color
this.age=age
this.type='动物'
this.adds=function(){
console.log(this.name)
}
this.add=function(){
console.log(this.name+'是一个'+this.color+'的狗,今年'+this.age)
}
}
function dog(name,color,age){
animatial.apply(this,new Array(name,color,age))//1第一个参数与call方法的第一个参数一样,即赋值给类(即方法)中出现的this,2第二个参数为数组类型,这个数组中的每个元素依次赋值给类(即方法)所接受的参数.父子类的参数要一一对应,不能有偏差。
}
var dogs=new dog('Bob','黄色',8)
console.log(dogs.age)
dogs.add()
dogs.adds()*/
//4、继承的第四种方式:原型链方式,即子类通过prototype将所有在父类中通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承
/*function Person(){
this.hello='hello'
this.sayHello=function(){
console.log(this.hello)
}
}
Person.prototype.hello = "hello";
Person.prototype.sayHello = function(){
alert(this.hello);
}
function Child(){
this.world='world'
this.sayWorld = function(){
console.log(this.world);
}
}
Child.prototype = new Person();//这行的作用是:将Parent中将所有通过prototype追加的属性和方法都追加到Child,从而实现了继承
Child.prototype.world = "world";
Child.prototype.sayWorld = function(){
console.log(this.world);
}
var c = new Child();
c.sayHello();
c.sayWorld();*/
//5、继承的第五种方式:混合方式.混合了call方式、原型链方式
/*function Parent(hello){
this.hello = hello;
}
Parent.prototype.sayHello = function(){
console.log(this.hello);
}
function Child(hello,world){
Parent.call(this,hello);//将父类的属性继承过来
this.world = world;//新增一些属性
}
Child.prototype = new Parent();//将父类的方法继承过来
Child.prototype.sayWorld = function(){//新增一些方法
console.log(this.world);
}
var c = new Child("zhangsan","lisi");
c.sayHello();
c.sayWorld();*/
</script>
</html>