打开Android C文件中的LOG

打开Android C文件中的LOG


可以一次打开LOGV,LOGI,LOGD,也可以分别打开:

#undef NDEBUG       //打开LOGV/LOGI/LOGD
#define LOG_NDEBUG   0  //打开LOGV
#define LOG_NIDEBUG  0  //打开LOGI
#define LOG_NDDEBUG 0 //打开LOGD

举例,如果要看AndroidRuntime的LOGI和LOGD,可以有这样2种写法:

方法1:

NDEBUG-LOG_NDEBUG=LOG_NIDEBUG +LOG_NIDEBUG

#define LOG_TAG "AndroidRuntime"
#undef NDEBUG
#define LOG_NDEBUG 1
#include <utils/Log.h>

方法2:

LOG_NIDEBUG +LOG_NIDEBUG

#define LOG_TAG "AndroidRuntime"
#define LOG_NIDEBUG 0
#define LOG_NDDEBUG 0
#include <utils/Log.h>
http://blog.csdn.net/batoom/article/details/8103054
 

http://blog.chinaunix.net/uid-22935566-id-2602694.html

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我工作主要是跟踪FrameWork的代码,分析代码,找出bug的问题所在。不是给framework添加新功能。

跟踪代码,打LOG是必须的。这里记录一下打LOG的几种方法:

1. java文件中打LOG
(1)自己添加LOG:
    Log.d()等常见的5种方式。必要时要添加头文件:import android.util.Log;
(2)打印已有的LOG:
    原来java文件中的有些log是if判断的,把if()判断里面的boolean值改为true即可(一般这个boolean值在类开始的的最上面。)。

2. C文件中打LOG
(1)自己添加LOG
    首先打开C的LOG。见下(2)。
    然后就是LOGV()等的使用。打印的TAG是c文件的文件名。
(2)打印已有的LOG:
    可以一次打开LOGV,LOGI,LOGD,也可以分别打开:
#undef NDEBUG       //打开LOGV/LOGI/LOGD
#define LOG_NDEBUG   0  //打开LOGV
#define LOG_NIDEBUG  0  //打开LOGI
#define LOG_NDDEBUG 0 //打开LOGD

3. 打印java的调用堆栈
在方法体中添加:

1StackTraceElement[] elements = Thread.currentThread().getStackTrace();
2for(StackTraceElement ele:elements)
3{
4     Log.i("TAG",ele.toString());
5}

无须任何头文件。

=============我是分割线===========

最近在给aidl添加新的公共方法时,出现了一个“段错误”。好生奇怪。
我也不清楚是什么原因。
第一次添加公共方法时,java文件中不要加@hide属性。不然会报这个错误。
编译通过后,再添加。然后编译就不会出问题了。

http://my.oschina.net/lifj/blog/101535

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