迅雷——迅雷等级有什么作用?能享受什么特殊待遇么?

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雷区等级积分表
积分 等级 最大资源
200 1(列兵) 41
500 2(少尉) 42
900 3(中尉) 43
1400 4(上尉) 44
2000 5(少校) 46
2700 6(中校) 48
3500 7(上校) 50
4400 8(大校) 52
5400 9(大校) 52
6500 10(大校) 52
7700 11(大校) 52
9000 12(少将) 55
10400 13(少将) 55
11900 14(少将) 55
13400 15(少将) 55
15200 16(中将) 58
17000 17(中将) 58
18900 18(中将) 58
20900 19(中将) 58
23000 20(中将) 58
25200 21(中将) 58
27500 22(中将) 58
29900 23(中将) 58
32400 24(中将) 58
35000 25(中将) 58
37700 26(中将) 58
40500 27(中将) 58
43400 28(中将) 58
46400 29(中将) 58
49500 30(中将) 58
52700 31(中将) 58
56000 32(上将) 61
59400 33(上将) 61
62900 34(上将) 61
66500 35(上将) 61
70200 36(上将) 61
74000 37(上将) 61
77900 38(上将) 61
81900 39(上将) 61
86000 40(上将) 61
90200 41(上将) 61
94500 42(上将) 61
98900 43(上将) 61
103400 44(上将) 61
108000 45(上将) 61
112700 46(上将) 61
117500 47(上将) 61
122400 48(三军统帅) 66
大家要明白,文件的下载速度很大程度上取决于网络上可以连接上的有效资源数量,不是看上面那张等级表最后一列的数量。下载文件时,迅雷会自动整和网络上的资源,尽可能多地连接上有效资源数。等级高的话,增加的只是最大资源数量,也就是说你下载一个文件可以连接到的最大资源数量!
如果这个文件没有这么多资源的话,那么等级的作用也不会那么明显。我给大家举个例子吧,帮助大家理解:
例一:
1、假如你要下载的一个文件,他在网络上的资源有40。那么,即使你是三军统帅(48级),你的速度也和列兵(1级)一样,因为列兵可以连接到的最大资源为41,所以41以下的资源都可以连接,而三军统帅虽然可以连接到最大为66的资源,但网络上只有40个资源,所以也只能连接到40。既然列兵和三军统帅都可以连接到40,那么速度自然一样。

2、假如你要下载的一个文件,他在网络上的资源有66。那么,速度差距就有所差距了,列兵只能连接到66里面的40个资源,而三军统帅却可以连接到66。速度自然就有差距了。


例二:
列兵虽然只有41个资源数,如果你下载文件时网络上只有30个有效资源可以连接到的话。你即使是列兵,速度也和三军统帅一样快(条件是你们的网络带宽都是1M的ADSL,否则没法比较)。原因是:网络资源只有30个,列兵也有能力把30个资源全部连接到(只要不超过41个都可以连接)。而三军统帅虽然可以连接的最大资源是66,但是网络上只有30个资源供它连接,所以只能和列兵一样,只能连接到30个。所以速度一样。

事实上,大部分文件下载时,网络的有效资源数量都少于40(大家可以注意看一下),所以等级给大家的影响几乎为0。因为你不需要这么高级就可以把有效资源全部连接进来。
只有当你下载的某个文件在网络上的有效资源超过41个时,比如有100个资源,等级的速度差距才显现出来。因为列兵就最多只能连接到这100个资源中的41个,而三军统帅也只能连接到这100个中的66个。而假如你能连接到41个的话,你的速度已经是超级快了,绝对可以达到你的带宽限制,而不能超越这个限制。

补充说明:
1、速度也跟你的网络运营商提供的带宽很大关系。比如10M的光纤跟1M的ADSL,速度不可以相比较的。
2、此外,以后还有更多的增值服务推出,大家不必着急。迅雷公司已经在官方网站上承诺了这一点。

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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