首先我们先了解一下运行时实现机制及作用
1、运行时实现的机制是什么?
运行时是一套比较底层的纯C语言API,属于1个C语言库,包含了很多底层的C语言API。
在我们平时编写的OC代码中,程序运行过程时,其实最终都是转成了运行时的C语言代码,运行时算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中,
举例:
主管:
[[MJPerson alloc]init]
运行时:
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson”,“alloc”),“init”)
2、运行时用来干什么呢??用在那些地方呢?
运行时是属于OC的底层,可以进行一些非常底层的操作(用OC事无法实现的,不好实现)
(1)在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
(2)在程序运行过程中,动态地为某个类添加属性\方法,修改属性值\方法
(3)遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了运行时就可以动态设置!
例如,PYPerson.h的文件如下所示
进口
@接口PYPerson:NSObject
@属性(非原子,赋值)国际年龄;
@属性(非原子,赋值)int高度;
@Property(非原子