在使用JS制作动态轮播图的时候很容易出现一个小Bug,没有停止的现象出现,直接回滚,例如以下代码:
**var timeId = setInterval(next , 2000);**
function next(){
var move = setInterval(function(){
var imgs = document.getElementsByTagName('img');
for(var i = 0; i < imgs.length; i ++){
var oldLeft = parseInt(imgs[i].style.left);
oldLeft -= 2;
if(oldLeft <= -400){
oldLeft = 800;
clearInterval(move);
}
imgs[i].style.left = oldLeft + "px";
}
},10);
}
以上代码出现的问题在于没有控制好间隔时间,在
var timeId = setInterval(next, 2000);中设置时间为2000是不合适,原因:
1.next()的方法中,每10毫秒执行一次,一秒执行100次,最终导致1秒左边距向左改变200px 。
2.上述可以看出图片的宽度是400px,var timeId = setInterval(next, 2000);则是2秒执行一次改方法
3.最终会出现2s的时间,图片的左边距向左移动 400px,正好是图片的宽度
综上所述:
不会出现,轮播间隔等待的效果,而是不停的轮播,要想出现轮播间隔等待的效果,必须要使 var timeId = setInterval(next,2000)中的时间更长一些,或者使
方法next()中的间隔10毫秒更短一些