记一次接口调用异常的bug

在某项目中需要调用某商业软件的api接口,在项目过程中,接口调试正常,能正常调用,通过apipost发送接口测试正常运行,在代码调试运行模式下可以正常下发任务,并获取执行状态。

将软件打包运行时报服务器接口超时,输入参数不变,进入debug逐行条代码或者逐行逐函数调用都可正常运行不报异常。经过简要分析后,下发任务有超时设置,看超时设置的值为100ms,通过apipost接口调试得到接口调用返回的时长为150ms~250ms之间,将超时函数的时间调长,改为1s,再打包运行,下发任务,获取数据等钧正常通过。

总结,在调用服务端的服务时,需考虑网络环境和网络时延的问题,客户端向服务端请求的超时时间不宜设置过短。

合理设置超时时间,参考http://t.csdnimg.cn/2vH8n

超时时间设置过短,实际⽣产中容易因⽹络抖动⽽告警频繁,造成服务不稳定等⽤户体验问题。如内容服务调⽤资源服务超时时间设置 200ms,资源服务调⽤ID 发号器服务超时时间设置为 300ms,⼀旦⽹络抖动后,资源服务 200ms 即超时返回,资源服务对下游的调⽤ 300ms 超时也⽆实际意义。

合理设置超时时间,对系统的稳定来⾔,非常重要,我们可以从以下⻆度来考虑设置值:

  • ⽤户⻆度。微服务最终为服务对象是⽤户,从⽤户交互数据来讲,服务响应时间在 300ms 内最佳, 2000ms 内仍可接受。通常情况下,建议超时的上限值为 2000ms,超过 2000ms 的非重要请求,则有必要被降级处理。

  • 技术⻆度。同时考虑到 TCP 算法中 Delayed ACK + Nagle 算法开启的场景,最小 delay 值 40 ms,建议下限值设定为 50ms; 在 RTT 较⼩的正常网络环境中,TCP 数据包丢包,超时重传的最⼩值,200 ms,因此我们建议 300ms 可以视为超时设置的最佳选择,为重传保留⼀定的余量。

  • 资源消耗⻆度。依据资源消耗的分析,超时时间⻓短应当和 QPS 成反⽐例。我们设定基础值超时设定为 300ms、100QPS,并根据实际 QPS 做调整。

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