WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种基于浏览器的实时通信技术,它允许在浏览器之间进行点对点(P2P)通信,无需任何插件或附加软件。本文将探讨WebRTC的原理、实现以及相关源代码。
一、WebRTC的原理
WebRTC的实时通信是通过几个关键技术实现的:
-
媒体协商(Media Negotiation):WebRTC使用Session Description Protocol(SDP)协议来协商通信双方之间的媒体能力和参数。通信双方通过交换SDP描述信息来达成一致,并选择合适的编解码器、网络传输协议等。
-
传输层安全(Transport Layer Security,TLS):WebRTC使用DTLS(Datagram Transport Layer Security)保护数据传输的安全性。DTLS是TLS的一个变种,用于保护UDP协议的传输。
-
媒体传输:WebRTC使用Real-Time Protocol(RTP)在P2P连接之间传输音频和视频数据。RTP提供了数据包的传输、时间戳同步、丢包恢复等功能。
-
网络穿越(NAT Traversal):由于大多数用户位于防火墙、NAT设备或代理服务器后面,