免费的就一定是好的吗?

现如今时代网络上各种资源,各种免费软件五花八门,我们做开发的也会用到网络上各种开源框架或者免费组件。

不过大家有没有发现很多框架组件没几年就没人维护了,有bug反馈了也是过了很久才更新,或者干脆几年不更新,渐渐地销声匿迹,江湖上没有了它的踪影,众人在一片唏嘘中慢慢将它淡忘,仿佛它从来没存在过。

原因很简单,这些开源框架组件之类都是一些程序员用业余时间纯粹靠兴趣做起来的,这些作品本身轻并没有什么收益,虽然有些开通了打赏,但是了解的都知道,主动打赏的人极少,即便打赏,金额也非常少,也就是意思一下,和作者大量的付出完全不对等的。

随着维护更新,一个小作品也会慢慢的越来越庞大越来越复杂、沉重,占据他们的时间精力越来越多,甚至还有金钱上的支出,比如一些依赖服务器才能运行的,于是渐渐力不从心放弃更新了,有的甚至直接删库,比如Faker.js作者。


 

可是众多的使用者就遭殃了。因为他们是免费使用的,即便用不了也不能要求作者什么,他们只好哑巴吃黄连有苦说不出,只能寻求其他方案弥补,而造成的业务中断等损失只能由自己承担,这代价可能是昂贵的。

这样的事情可能每天都在发生,但是有没有办法防止这样的情况出现呢?

我们来分析分析原因。开源软件免费组件遍地都是,存在即合理,它们都有着各自的一片领域,发挥着特定的用途,服务着一个个特定的人群。但是这种服务是无偿的,热情总有一天会磨灭,复杂的环境也是在不停变化,种种原因都会造成作者主动或被迫放弃自己的产品,这都是我们不愿意看到的。免费是好,但终究不可持久,因此免费并不好。那该怎么办呢?有什么办法吗?

办法其实有的,比如上面图片里的faker.js的作者寻求大公司收购的时候,如果那公司真的收购了,那么他的生活便有了稳定的来源,肯定不会出现“删库跑路”的现象。另外,如果每个使用他作品的人都从免费变为付费,作者有了足够的生活经济来源,那么便有足够的精力专职做这个工作,这个作品只会变的更加强大和稳定可靠。

而且收费了便意味着有了责任。在遇到用户反映bug时就不能想免费时的那样无视一扔可能几年都不修复。收费了那么就要做到相应的服务,bug得修正,遇到使用方面的问题得解答,作者日常得做好维护,以及升级。这是付费用户应得的,也是收费者该做的。这才是良性循环可持续发展的正常模式。

因此免费的不一定好,收费的才能更加稳定持久有保证。

如果一个免费作品免费了几年,作者突然决定停止免费了,我们不应生气,而应该高兴。因为他决定开始把他的随便的作品或者玩具开始正式当做一个产品来做了,这样才会有发展,才会有希望,才会有未来。况且,我们谁也没有任何权利要求人家作者永久免费,毕竟我们使用人家的东西来做的软件也不是免费的。当作者决定停止免费,我们能做的应该就是支持。

只有这样,我们用的东西才会有保证,不用担心哪天突然不能用了,达摩克利斯之剑终于放下 ,而我们以前遇到啥问题也可以理直气壮地要求作者去修改了!甚至可以让他进行个性化定制开发出我们想要的功能。

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