读懂源码系列-FileZilla Server 设计原则分析-socket 事件响应流程(3)

1. 网络模型初探

        FTP 服务器会监听指定的 21 端口,等待用户连接,这是所谓的控制连接。当需要数据传输时,客户端和服务器之间会再建立一个数据连接。
        本期文章暂不涉及 FTP 协议的处理过程,重点在于梳理 FileZilla Server 的网络模型。
接上一期,FTP 服务器初始化线程代码。该线程创建了 CServer 类,执行流程来到 CServer::Create 函数(节选):
bool CServer::Create()
{
	//Create window
	RegisterClassEx(&wndclass);
	m_hWnd = CreateWindow(_T("FileZilla Server Helper Window"), _T("FileZilla Server Helper Window"), 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GetModuleHandle(0));
	if (!m_hWnd)
		return false;
	SetWindowLongPtr(m_hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG)this);
	hMainWnd = m_hWnd;
	//ListenSocket
	if (CreateListenSocket()) {
		m_nServerState = STATE_ONLINE;
		ShowStatus(_T("Server online."), 0);
	}
	else
		ShowStatus(_T("Server not online."), 1);
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