Hibernate基础学习之实体类(持久化类)的编写规则及相关操作(CRUD)

本文介绍了Hibernate中的实体类编写规则,包括实体类与表的映射,属性的私有化与公共访问器,以及主键的唯一值要求。同时,讨论了主键生成策略,如uuid,并详细阐述了CRUD操作,如根据ID查询、修改和删除实体的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实体类与表名一一对应,类中的属性与表中的列名(column)一一对应,中类名.hbm.xml中配置;

编写规则

(1)实体类中的属性都是private私有的;

(2)私有属性的setter和getter方法都是共有的public;

(3)要求实体类必须要有一个属性作为唯一值(需要与表中的主键primary key对应);

(4)实体类属性建议不使用基本数据类型,而是使用基本数据类型所对应的包装类;

        int--Integer,     byte--Byte       short--Short,        long--Long, 

        double--Double,     float--Float       boolean--Boolean,    char--Character,

    原因:比如使用int score的时候,则没有数据(null)和得分为0就无法区分;或者说无法为它赋值为null表示没有分数。


Hibernate主键生成策略

hibernate要求实体类里面必须有一属性作为唯一值,对应表主键,有不同的生成策略;

在实体类包中的非核心配置文件.hbm.xml中配置

<id name="uid" column="uid">
			<!-- 设置数据库表
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