Cocos2d-x CCTouchBegin 的bool返回值的作用

ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent) {

    if (***) {

        return true;

    }

    return false;

}

如果返回的是true,表示这个层接收到了本次点击,那么在这个pTouch的位置所有点击priority低于这个层的都会接受不到这个点击事件了。

例如menu Item 的priority 是-128, 那么我把当前层的priority set做-129, 把这个层盖到这个menu item上面,你点击menu item的点击事件就完全给这个高priority的层给吃掉了,menu item将会接受不了点击。 

随手附上设置Layer的点击priority的方法

void setHandlerPriority(int priority) {

    CCTouchDispatcher* pDispatcher = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher();

    pDispatcher->setPriority(priority, this);

}


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