#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", LinkQueue_Length(queue));
// LinkQueue_Clear(queue);
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
}
LinkQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkQueue.h"
//队列节点数据元素结构的定义
typedef struct _tag_LinkQueueNode TLinkQueueNode;
struct _tag_LinkQueueNode
{
TLinkQueueNode* next;
void* item;
};
//队列头结点结构体的定义
typedef struct _tag_LinkQueue
{
TLinkQueueNode* front;
TLinkQueueNode* rear;
int length;
}TLinkQueue;
LinkQueue* LinkQueue_Create()
{
TLinkQueue* ret=(TLinkQueue*)malloc(sizeof(TLinkQueue));
if(ret!=NULL)
{
ret->front=NULL;
ret->length=0;
ret->rear=NULL;
}
return ret;
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue)
{
while(LinkQueue_Length(queue)>0)
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)
{
LinkQueue_Clear(queue);
free(queue);
}
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue,void* item)
{
TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = (sQueue != NULL ) && (item != NULL) && (node != NULL);
if(ret)
{
node->item=item;
//队列中有元素
if( sQueue->length > 0 )
{
sQueue->rear->next = node;
sQueue->rear = node;
node->next = NULL;
}
else
{
sQueue->front = node;
sQueue->rear = node;
node->next = NULL;
}
sQueue->length++;
if(!ret)
{
free(node);
}
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
{
TLinkQueue* sQueue=(TLinkQueue*)queue;
TLinkQueueNode* node=NULL;
void* ret=NULL;
if((sQueue!=NULL)&&(sQueue->length>0))
{
node=sQueue->front;
sQueue->front=node->next;
ret=node->item;
free(node);
sQueue->length--;
//队列中的节点出列接受后,链表为空的时候
if(sQueue->length==0)
{
sQueue->front=NULL;
sQueue->rear=NULL;
}
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)
{
int ret=-1;
TLinkQueue* sQueue=(TLinkQueue*)queue;
if(sQueue!=NULL)
{
ret=sQueue->length;
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)
{
TLinkQueue* sQueue=(TLinkQueue*)queue;
void* ret=NULL;
if((sQueue!=NULL)&&(sQueue->length>0))
{
ret=sQueue->front->item;
}
return ret;
}
#ifndef _LINKQUEUE_H
#define _LINKQUEUE_H
typedef void LinkQueue;
LinkQueue* LinkQueue_Create();
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue,void* item);
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
#endif