接口和抽象类的区别

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接口定义:

     interface ISpeaker

    {

        void Speak();

    }

 

1.一个接口定义了一个契约。
2.接口可以包容方法、 C# 属性、事件、以及索引器。
3.在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。
4.所有接口成员的默认访问类型都是 public
5.如果在接口成员声明中包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。
6.与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现过
 

///  接口作为参数

static void DoSpeak(ISpeaker speaker)

{

            speaker.Speak();

}

 

 

/// 接口作为返回值

static ISpeaker CreateSpeaker()

 {

            return new Admin("speaker", 28,   Genders.Male);

}

接口抽象类区别主要有以下几点: 1. 方法实现:接口中的所有方法都是抽象的,只能定义方法而不能实现;而抽象类可以定义抽象方法,也可以实现方法。 2. 继承和实现:抽象类需要被子类继承,而接口需要被类实现。一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. 成员变量和方法:接口中的成员变量都是公共的静态常量,而抽象类中的成员变量可以是普通变量。接口中的方法都是公共抽象的,而抽象类可以有抽象方法也可以有普通方法。 4. 抽象方法和抽象类:抽象方法只能声明而不能实现,而抽象类可以有抽象方法也可以没有。 5. 实例化:抽象类接口都不能直接实例化,需要通过子类或实现类来实例化。 综上所述,接口强调的是功能和能力,只能定义抽象方法和静态常量;而抽象类强调的是所属关系,可以定义抽象方法和普通方法,也可以有成员变量。 #### 引用[.reference_title] - *1* [接口抽象类有什么区别](https://blog.csdn.net/weixin_33953384/article/details/91866798)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [接口抽象类区别](https://blog.csdn.net/Rowley123456/article/details/109020901)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [接口抽象类区别](https://blog.csdn.net/qq_58772217/article/details/121542021)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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