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原创 多边形扫描转换算法(C语言实现)
多边形扫描转换算法(C语言实现)原理不赘述原理可跳转至该文章ET边表AET链表实现该算法我实在计算机图形学的书上看到了,但是遗憾的是看懂了,并没有算法实现。该算法的优势很是很明显的对于种子填充算法来说,我在电脑上用种子算法填充一个720960的一块多边形的C语言的堆栈需要设置到32M才能够运行起来,并且填充动态肉眼可见,不用加延时就可以看到动画效果。显然时不能使用的。这几天一直在琢磨怎么实现算法,还是纯C的那种,于是就有下面的代码。该算法难在ET表和AET表。这里我仅仅用到了ET表,用一
2020-12-23 17:49:13 3077
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