转换函数
operator double() const {
return (double)m_numerator / m_denominator;
}//转换函数
Fraction f(3,5);
double d=4+f;
operator double() const为转换函数,将对象的类型转换为double。
在执行d=4+f,编译器先寻找是否重载了+符合表达式的要求,若没有在找是否有转换函数,改变f的类型。
non-explicit-one-argument ctor
one-augument只要一个实参就够了
class Fraction
{
public:
Fraction(int num, int den=1):m_numerator(num), m_denominator(den){}
Fraction operator+(const Fraction& f) {}
}
Fraction d2=f+4;
执行d2=f+4时,编译器发现operator+,但是函数里的参数是Fraction对象,看能否将4转为Fraction对象,找到了Fraction( , ),转为Fraction(4,1)。
explicit-one-argument ctor
explict明确的,只让其拥有构造函数的功能
pointer-like classes,智能指针
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
T& operator*() const
{ return *px; }
T* operator->() const
{ return px; }
shared_ptr(T* p):px(p){}
private:
T* px;
long* pn;
};
struct Foo
{
...
void method(void){}
};
share_ptr<Foo> sp(new Foo)//创建一个新的指针
Foo f(*sp);//返回得到*px
sp->method();//返回得到px,其中->符号要继续作用,等同于px->method()
智能指针其内部一定带着一个一般的指针
一定要operator * ->
模板偏特化
两种偏特化:1.个数的偏,2:范围的偏
template<typename T,typename Alloc=...>//两个模板参数
class vector
{
..
}
template<typename Alloc=...>//一个模板参数
class vector<bool,Alloc>//将一个模板参数定为bool
范围的偏:若T为任意类型,可将其设为指针,指向任意类型
template<typename T>
class C {};//不是指针调用这
template<typename T>
class C <T*> {}//是指针调用这
variadic templates模板参数可变化
void print(){}
template<typename T,typename... Types>
void print(const T& firstArg,const Types&...args)//接受一个参数,和一包参数
{
cout<<firstArg<<endl;
print(args...);//递归
}
print(7.5,"hello",bitset<16>(377),42);
执行过程:接受一个参数7.5,接受剩下的一包参数,再次调用print(),接受一个参数“hello”,和剩下的一包参数,再次递归调用print。当调用至最后一个参数时,将0传入,调用失败,另写一个不要参数的print()。
…就是一个所谓的pack
用于template parameters,就是模板参数包
用于function parameter types,就是函数参数类型包
用于function parameters,就是函数参数包
ranged-base for
for(decl:coll)//decl变量,coll容器
{
statement
}
编译器从容器中一个个取出数据。
vectoer<double> vec;
....
for( auto elem : vec){
cout<<elem<<endl;
}
for( auto& elem: vec){
elem*=3;
}//传引用,将值乘以3
reference的常见用途
reference通常不用于声明变量,而用于参数类型和返回类型的描述。
double imag(const double& im){...}
double imag(const double im){...}
上述两个函数不能同时存在。再调用时,编译器不知该调用哪个函数。
const是函数声明的一部分