Java多态

什么是多态性?
1.同一个动作与不同的对象产生不同的行为
2.多态值得是一个对象的多种形态
多态的体现方式
1…使用继承:不同的子类重写父类方法后,体现出来的形式不一样
2.接口的实现:
形成多态的必要条件
1.继承:存在子类和父类的关系
2.接口实现:定义一个类实现对应的接口
3.重写:子类重写了父类的方法
4.重载:方法名相同调用相同的方法名实现的功能不同
5.子类对象的多态性(重点):父类的引用指向子类的实例
6。父类不可以调用子类独有的方法

程序分为两种状态:编译和运行
对多态来说,编译是看左边,对象定义的是什么类型,将变量看作什么类型
运行时看右边,真正执行了对象,也就是子类对象,执行的也是子类重写后的方法

父类转换成子类 需要进行强制类型转换(向上或向下转型)
上转型和下转型
1.上转型:将子类对象交给父类引用,可以自动转换
2.下转型:把父类转给子类,强制类型转换

对象的多态性
1.父类的引用只想子类的实例
2.在编译期间调用的是父类的方法,执行的时候,执行的是子类的方法
3.编译看左边,运行看右边

instanceof:用于判断类型是否匹配

final关键字:代表最终的意思
可以修饰

1.类
2.方法
3.成员变量
4.局部变量

修饰类,这个类有什么特点
这个类不能被继承,他就是一个太监类,但是可以继承别的类

修饰方法,这个方法有什么特点
代表这个方法是一个最终方法,不能被重写

修饰局部变量有什么特点?成员变量的值不可改变
1.成员变量不会再有默认值
2.如果使用final关键字,必须直接对这个变量进行赋值

修饰局部变量的特点:
局部变量的值不能发生更改,一般用它修饰一个常量

static:静态的
1.static修饰成员变量(类变量)
1)修饰成成员变量, 这个变量就不属于对象了,而属于类本身,我们可以使用类名.属性名去访问变量
2)只要通过这个类创建的对象,这些对象都可以共享这个属性
3)当其中一个对象对类变量进行更改以后,其他对象的类变量也会更改
VS实例变量(非static变量,属于对象本身,每个对象都各自有一套副本)
4)类变量随着类的加载而加载,类变量的是生命周期大于实例变量
5)类变量放在方法区的静态域里面

2.static修饰方法(类方法)
1).修饰方法,这个方法就属于类本身了,我们可以通过类名.方法名的方式进行调用
2).随着类的加载而加载
3).在静态方法里面只能调用静态方法或者静态变量,在普通方法里面可以调用静态方法和静态变量,因为静态变量或静态方法加载时机早于实例变量或实例方法的加载时机
4).不能使用this和super关键字

3.static可以修饰代码块
代码块的作用是完成初始化
1)非静态代码块:
可以给类的属性进行初始化操作同时还可以调用类的方法(静态或非静态)
里面可以有输出语句
每创建完一个对象,非静态代码块就会加载一次
2)静态代码块
里面可以有输出语句,随着类加载而加载,只会执行一次
静态代码块的加载时机要早于非静态代码块
静态代码快里面只能调用类变量和类方法
作用:JDBC 驱动 用户名 密码 数据库的来链接地址
对属性赋值的方式
1)默认初始化
2)显示的初始化
3)通过set方法或构造方法
4)代码块

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值