<template>
<div id="Drag" @mousedown="mousedown($event)" class="drag"></div>
</template>
<script>
export default {
name: "Drag",
data() {
return {
DragEl: null, //拖动元素
totalHeight: null,
totalWidth: null,
// 位置差
disX: 0,
disY: 0,
};
},
mounted() {
this.DragEl = document.getElementById("Drag");
this.totalHeight = window.innerHeight;
this.totalWidth = window.innerWidth;
console.log(this.totalHeight, this.totalWidth)
},
methods: {
/* 鼠标按下 */
mousedown(event) {
// 1,计算位置差
// 因为clientX和offsetLeft的属性返回的位置不一样 要相减得到鼠标在拖动元素内实际点击的位置
// 后面每一次拖动时都要减去这个差值 否则就会造成你拖动的位置一直都是元素的左上角 而不是你之前点击的位置
this.disX = event.clientX - this.DragEl.offsetLeft;
this.disY = event.clientY - this.DragEl.offsetTop;
//2, 获取拖动元素的高度和容器的高度 为了下面进行限制元素拖动的范围
let dragHeight = this.DragEl.offsetHeight;
let dragWidth = this.DragEl.offsetWidth;
// 添加鼠标移动事件
document.onmousemove = (el) => {
// 3,获取鼠标移动位置
let moveX = el.clientX - this.disX;
let moveY = el.clientY - this.disY;
console.log(moveX, moveY)
// 4,限制拖动
//控制范围:在元素 被拖拽的过程中 判断 元素的定位值 是否到达边界 如果到了 就不能在走了
//4.1第一种 限制范围的判断
// if(moveX <=0 || moveY <=0){ // 控制上边界和左边界
// return
// }
// if(moveX >= dragContainerWidth - dragWidth || moveY >= dragContainerHeight - dragHeight){
// return
// }
// 4.2 第二种限制方位的判断 建议使用第二种; 第一种靠边时经常会有边距,不太丝滑
// 左边界
if (moveX <= 210) {
moveX = 210;
}
// 右边界 减去的值为div的宽度
if (moveX >= this.totalWidth-50 ) {
moveX = this.totalWidth-50 ;
}
// 上边界
if (moveY <= 50) {
moveY = 50;
}
// 上边界减去的值为div的高度
if (moveY >= this.totalHeight-50) {
moveY = this.totalHeight-50;
}
// 5, 开始移动
this.DragEl.style.left = moveX + "px";
this.DragEl.style.top = moveY + "px";
};
/* 6,鼠标抬起解除事件 */
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
};
}
}
};
</script>
<style scoped lang="scss">
.drag {
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
border: 5px solid yellowgreen;
background-color: red;
text-align: center;
left: 50%;
top: 50%;
}
</style>
vue页面实现div的拖动
最新推荐文章于 2024-04-02 14:16:52 发布