初识《大话设计模式》

什么是设计模式?

       百度解释:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

设计模式简介及分类:

       总体来说设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。

创建型模式(共五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式(共七种):适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 

行为型模式(共十一种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

原则简介:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、开放-封闭原则。

 

为什么要用设计模式?

       用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改 ,并且易于复用。

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