【iOS】iBeacon使用

本文介绍了iBeacon设备的工作原理及其在iOS开发中的应用。使用iBeacon进行交互主要依赖于CoreLocation库,涉及CLLocationManager、CLBeaconRegion和CLBeacon类。开发关键点包括用户需授予“始终”定位权限,初始化CLLocationManager和CLBeaconRegion对象,以及监控区域状态变化。此外,还提到了权限变化的代理方法监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简介

iBeacon设备是基于蓝牙进行广播的,通过发送广播信号,附近的用户当进入到设备附近的范围区域,即可通过手机与之交互。在iOS开发中,要让iBeacon设备与手机交互开发不是使用CoreBlueTooth库提供的API,而是CoreLocation库,具体来说用的类有CLLocationManager、CLBeaconRegion和CLBeacon类。

2、开发要点

  • 用户权限

       开发iBeacon,需要用户开启定位权限,在笔者实际试验中发现,用户必须开启“始终”权限。用户选择:“永不”和“在使用期间”都不行。具体代码是调用:requestAlwaysAuthorization方法

常用流程

  • 初始化CLLocationManager对象
- (CLLocationManager *)locationManager
{
    if (!_locationManager) {
        _locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
        _locationManager.delegate = self;
    }
    
    return _locationManager;
}
  • 初始化CLBeaconRegion对象,并且开启区域扫描
CLBeaconRegion *beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc] initWithUUIDString:self.regionDictionary[key]] identifier:key];
        
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值