NSTimer在多线程下的使用

创建一个简单的类:TestObj.

TestObj.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface TestObject : NSObject

- (void)timerAction:(NSTimer *)timer;

@end

TestObj.m

#import "TestObject.h"

@implementation TestObject

- (id)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSLog(@"instance init with %p",self);
    }
    return self;
}


- (void)timerAction:(NSTimer *)timer{
    NSLog(@"timer action with instrance %p",self);
}

@end

在主控制器里引用:

#import "ViewController.h"
#import "TestObject.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //创建一个线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(newThreadAction) toTarget:self withObject:nil];
}

- (void)newThreadAction{
    TestObject *obj = [[TestObject alloc] init];
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:obj selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
    //多线程情况下加上这句才会执行timer里面的方法,此时该线程的runloop才能执行
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //美妙执行1此,工执行6次
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:6]];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end


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