手机相片基地发红,在业内称作Color Shading,核心缘由是手机空间的局限性导致光学体系规划做了一些取舍。
Color Shading疑问源于镜组
与体积巨大的单反相机不一样,手机为了将摄影功用集成到狭小的机身空间内,对镜头模块进行了小型化处理。咱们都晓得,平行光在穿过凸透镜后会在一段间隔后聚集。通常相机因为空间宽松,因而能够把焦距拉得很长,而手机则只能尽量缩短焦距,让光在镜片后十分近的间隔聚集。尽管两种聚集办法都能够到达在感光元件上成像的目的,但两者的作用却相去甚远。
不一样波长的光存在不一样的折射率,在通过透镜后的前进方向会有必定的不同。在焦距很短的情况下,四周的散射光因为聚集过早而无法彻底重合,这就造成了基地光量更大而周边光量较少的疑问,这就是前面网友说到的手机相片基地发红,也即是Color Shading表象的根本缘由。
中高端机型多已减轻
因为中高端机型本钱压力较小,因而能够把更多的精力放在Color Shading的纠正上,这其间包含了前面所说到的蓝玻璃、镜组纠正、软件调试等。当前市面上大都的中高端商品都现已搭载了蓝玻璃镜头,如iPhone 5s和新近发布的vivo Xshot等,再加上各方面的调谐,Color Shading在这些商品上现已根本不复存在了。不过还是有某些机型受制于本钱和技能等缘由,不可避免的带着疑问出厂。要解决需“软硬兼施”
想彻底治愈Color Shading,最简略的办法自然是把镜组拉长,可是在手机越来越薄的今日,这种办法明显不现实。所以咱们有必要凭借其他办法来纠正这一疑问。这其间包含了硬件和软件两部分。
从硬件上讲,厂商一方面须对镜头模组进行参数纠正,让它们趋向一致,以减轻Color Shading,
Color Shading疑问源于镜组
与体积巨大的单反相机不一样,手机为了将摄影功用集成到狭小的机身空间内,对镜头模块进行了小型化处理。咱们都晓得,平行光在穿过凸透镜后会在一段间隔后聚集。通常相机因为空间宽松,因而能够把焦距拉得很长,而手机则只能尽量缩短焦距,让光在镜片后十分近的间隔聚集。尽管两种聚集办法都能够到达在感光元件上成像的目的,但两者的作用却相去甚远。
不一样波长的光存在不一样的折射率,在通过透镜后的前进方向会有必定的不同。在焦距很短的情况下,四周的散射光因为聚集过早而无法彻底重合,这就造成了基地光量更大而周边光量较少的疑问,这就是前面网友说到的手机相片基地发红,也即是Color Shading表象的根本缘由。
中高端机型多已减轻
因为中高端机型本钱压力较小,因而能够把更多的精力放在Color Shading的纠正上,这其间包含了前面所说到的蓝玻璃、镜组纠正、软件调试等。当前市面上大都的中高端商品都现已搭载了蓝玻璃镜头,如iPhone 5s和新近发布的vivo Xshot等,再加上各方面的调谐,Color Shading在这些商品上现已根本不复存在了。不过还是有某些机型受制于本钱和技能等缘由,不可避免的带着疑问出厂。要解决需“软硬兼施”
想彻底治愈Color Shading,最简略的办法自然是把镜组拉长,可是在手机越来越薄的今日,这种办法明显不现实。所以咱们有必要凭借其他办法来纠正这一疑问。这其间包含了硬件和软件两部分。
从硬件上讲,厂商一方面须对镜头模组进行参数纠正,让它们趋向一致,以减轻Color Shading,