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原创 opengl 使用shader对图像进行锐化处理

在之前的博客中opengl 在显示的YUV视频序列上画多个框如果我们要对输入的视频内容做一个锐化处理,或者其他特效,在shader中如何处理呢?完整code如下,看到code就明白其中的道理了,还是很简单的。// VideoPlayer.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include &...

2019-06-16 16:39:49 3853

原创 opengl GLSL宏加载shader source

在opengl shader的编写过程中,常用的两种方式是:将shader 定义为字符串,然后使用glShaderSource加载static const char *vs = "attribute vec4 vertexIn;\n" "attribute vec2 textureIn;\n" "varying vec2 textureOut;\n" "void main(...

2019-06-08 15:03:04 2019

原创 opengl 保存渲染好的图像

在前面的文章中,我已经可以将媒体文件通过opengl来进行显示。opengl 在显示的YUV视频序列上画多个框opengl 显示BMP图像如果希望将blend,或者其他方法处理过之后的图像数据保存为图像文件,该如何做呢?这个时候我们就要用到glReadPixels函数,GPU渲染完数据在显存,回传内存的唯一方式glReadPixels函数,glReadPixels:读取一些像素。当...

2019-06-01 12:59:45 4753 6

git_ros_dep.zip

when you try to install ros in china without proxy, it is hard for you to do "rosdep init"and you will get errors, in order to solve this issue, you have to download this file to update rosdep

2020-05-14

show_uyvy422.zip

通过opengl shader将UYVY422格式的数据解码为RGB,然后显示。

2019-10-29

show_uyvy422_using_PBO.zip

使用PBO,DMA快速copy 内存的YUV数据到GPU的memory中,shader将YUV转换为RGB再显示出来,自带YUV资源文件。

2019-10-29

hdrnet cvpr2017

cvpr2017获奖文章,hdrnet,使用深度学习基础进行高动态范围图像处理,效果比较好,国内不好下载,共享在此,资源分数只能选择1-5,不能选零了。 希望能帮助到对图像处理感兴趣的亲

2018-05-26

mp4文档及解码程序源码

从官网上下载的标准SPEC,以及一个标准C写的MP4 Box parse程序,配合着SPEC看,会比较好。程序在Windows下使用VS2013可以直接跑,需要的话,可以看看main函数,如何传入mp4文档。

2018-05-17

空空如也

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