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原创 Unity入门之一(StopLight关于Unity在应用程序中的使用)
Unity入门之一(StopLight关于Unity在应用程序中的使用) 前面写了一篇 Unity入门。写的比较仓促,所以东西比较粗糙,正如 戏水3 所说,没起到入门的作用。本文就从 Unity中的QuickStart中关于StopLight的例子描述下Unity在程序开发中如何使用吧。摘要:交通灯Demo主要介绍如何在你的应用程序中使用Unity,用户界面是一个比较简单的WinForm程
2009-05-26 15:35:00 637
原创 Unity入门
Unity入门 Microsoft 的 P&P 团队在发布了 Unity Application Block 1.2 - October 2008。描述Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处:简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。 允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需
2009-05-26 15:34:00 964 1
原创 .net企业级架构实战之6——Spring.net管理web services
.net企业级架构实战之6——Spring.net管理web services 先引用一段spring.net framework帮助文档里的话: “虽然目前.NET对web服务支持的非常好,Spring.NET认为还是有几个方面可以改进。 . 服务端首先,.NET在.asmx文件中保存Web服务请求和服务对象的关联关系,这些.asmx文件不
2009-05-26 14:28:00 567
原创 .net企业级架构实战之7——Spring.net整合Asp.net mvc
.net企业级架构实战之7——Spring.net整合Asp.net mvc 既然提到mvc,就不得不说说微软在asp.net上的一个重要创造——postback机制。但凡用asp.net做web开发的人,都和这个机制打过交道吧。asp.net页面aspx是其于这种自回发机制运转的。我们平时用到的web控件,诸如TextBox、Button等,无一不是基于postback进行封装,在最终生成的
2009-05-26 14:28:00 609
原创 .net企业级架构实战之5——基于接口的访问层实现
.net企业级架构实战之5——基于接口的访问层实现 前几节的内容比较务虚,这一节主要讲讲怎么应用Spring.net和nHibernate及我们写的模板,来搭建一个数据访问层,以及在页面中的调用。 先来看一个层级图: 这里有一个model(实体)层,一个DAO(数据访问)层,中间还有一个Interface(接口)层。 这又回到了最初的探索:接口的做用,一是隐藏实现的细节
2009-05-26 14:27:00 464
原创 .net企业级架构实战之3——业务对象建模及codesmith模板
.net企业级架构实战之3——业务对象建模及codesmith模板 在软件开发的需求调研完成时,应着手设计业务对象模型。 模型应恰到好处地容纳业务对系统的需求——不冗余致拖累系统,不残缺致无法满足业务,因此,建模忠实地反映了调研工作的成效。 建模的工具软件有很多,如Rational、Visual Case、UModel,不过本人基本上习惯了PowerDesigner:功能适用,各种模型
2009-05-26 14:25:00 533
原创 .net企业级架构实战之4——Spring.net下的nHibernate数据访问模板
.net企业级架构实战之4——Spring.net下的nHibernate数据访问模板 在spring.net中集成nHibernate可以获得许多值得称道的特性。比如:基于元标记(meta Attributes)的事务支持、对物理数据库的抽象、对数据层进行切面式拦截。 好处是不少,但首先要学会配置。为了这个集成的环境,建立一个配置文件 applicationContext.xml
2009-05-26 14:25:00 655
原创 .net企业级架构实战之2——Spring.net对象装配
.net企业级架构实战之2——Spring.net对象装配 之所以启用spring.net,看中的是它的容器功能:一个可以管理对象整个生命周期的容器。在这个容器内,我们加入各种对象的定义信息,让它们自动地装配(类似于乐高积木,定制化的拼合)、实例化、事务协作、回收销毁,以适应系统的需要。 如前所述,spring.net基于配置运作。要让spring.net的容器感知我们编写的对象,需
2009-05-26 14:23:00 532
原创 .net企业级架构实战之1——框架综述
.net企业级架构实战之1——框架综述 近日由于业务需要,接触了一些Flex下的东西,比如Mate框架(一个集成MVC和IOC的框架,其事件广播机制很强大),疏于整理spring.net学习资料,现在终于得闲,将心得梳理一下: spring.net是java下大名鼎鼎的spring框架移植到.net的开源项目,且借助于.net强大的反射机制,甚至拥有比原java版本更强大的功能。
2009-05-26 14:22:00 613
原创 Visual Studio Team System单服务器部署指南
欢迎来到 MSDN > 开发语言和工具Visual Studio Team System单服务器部署指南发布日期: 6/10/2005 | 更新日期: 6/10/2005The Team Foundation安装指南是一个综合性的指南,包括单服务器、双服务器和多客户端拓扑。使用本安装指南对Team Foundation进行安装和配置。 本页内容1.概
2009-05-21 21:12:00 648
原创 多界面网站的做法
方法一:网页载入时就选定界面 第一步: 在与之间写上 var choose = prompt("请选择界面:/n 1:天蓝白云 2:粉红回忆 3:星光照耀","1"); if (choose==1) document.write(); else if (choose==2) document.write(); else if (choose==3)
2009-05-14 16:30:00 801
原创 网站诊断的策略
网络调研很关键,明确了企业的需求,下一步就是网站诊断了。经过一轮互联网的洗礼,大部分的企业已经拥有了网站,网站改版并不等于要将原来的网站完全推翻,而是要客观分析原有网站利弊,才能准确制定改版策略。网站诊断,主要有以下几个方面:1、 网站流量分析原有网站的访问量有多少?这些流量是从哪些网站过来的?用户访问最多的是哪个栏目?用户搜索的关键词有哪些?通过对网站统计数据的分析,网站策划者
2009-05-14 11:09:00 419
原创 TheBeerHouse模板学习笔记C2-网站界面设计
Problem问题开发用户界面看起来是非常基本的任务,但是如果做的不好,你可能必须重新做几次,每次你修改基本面貌,都需要大量的重复劳动,更不用新整个新软的测试工作。更坏的是,如果你太忽视界面,可能会使用户失去访问的兴趣。所以要提供多种配色方案让用户自已选择。Design设计执行准则1、在IE和Firefox上能有一个能显示相同的好看的模板,一个能动态应用不同的配色方案和外
2009-05-14 11:07:00 626
原创 熟悉TheBeerHouse模板
才开始学,需要慢慢来,感觉不能纠缠于枝节的迷惑,先从解读书本入手。未找到中译本,翻译摘录一下以供同有所学的弟兄参考。 Chapter 1-项目介绍:TheBeerHouse 记住:这是一个以通用为目的,数据驱动,有基本内容风格的网站,它能容易的修改去适合于无数的实际的网站需求。虽然我们用了很多旧的ASP.net属性,但这本书最直接的目的是展示你怎样去利用新的ASP.NET 2.0的功能
2009-05-14 11:06:00 400
空空如也
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