1. 内存管理:由JVM来管理的
- 堆:
- 存储new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
- 垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到的),不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收
- 实例变量的生命周期:
- 创建对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
- 内存泄漏:
- 不再使用的内存还没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃
- 建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null
- 栈:
- 存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
- 调用方法时,会在栈中为该方法分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧会自动清除,局部变量一并被清除
- 局部变量的生命周期:
- 调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除
- 方法区:
- 存储.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
- 方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
2. 面向对象三大特征:
- 封装:
- 类:封装的是对象的属性和行为
- 方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现
- 访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限
- 继承:
- 作用:代码复用
- 超类/父类:所有派生类所共有的属性和行为
接口:部分派生类所共有的属性和行为
派生类/实现类/子类:派生类所特有的属性和行为
- 单一继承、多接口实现,具有传递性
- 多态:多种形态
- 所有对象都是多态的-----------通过向上造型来体现
所有抽象方法都是多态的-----通过方法的重写来体现
- 向上造型、强制类型转换(向下转换)、重写
3. String字符串类型:
- java.lang.String类使用final修饰,不能被继承
- String的底层封装的是一个字符数组
- String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占用2个字节的空间
- 字符串对象一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串引用可以重新赋值(指向新的对象)
- 将String称为不变对象
4. 字符串常量池:
- java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池
- java推荐我们使用字面量/直接量(直接"")的方式创建字符串对象,并且会缓存所有以字面量方式来创建的字符串对象到常量池中,当使用相同字面量再创建字符串对象时将会复用常量池中的对象,以减少内存开销。
补充:
java中所有类都默认继承了object类
引用类型==是在比较地址是否想同
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String s1="123abc";
String s2="123"+"abc";//两个字面量的对象,会自动连接成"123abc"并将其引用加入常量池中
System.out.println(s1==s2);//true
String s3="123";
String s4=s3+"abc";//不能将其引用加入常量池
System.out.println(s1==s4);
/*
String s1="123abc";//常量池没有,创建该字符串对象,引用存入常量池
String s2="123abc";//常量池以有,直接复用
String s3="123abc";//常量池已有,直接复用
//引用类型比较相等,判断地址是否相同
System.out.println(s1==s2);//true
System.out.println(s2==s3);//true
System.out.println(s1==s3);//true
s1=s1+"!";
System.out.println(s1==s2);
*/
}
}