计算程序运行时间
方法一(精确到ms):
#include <iostream> #include <time.h>//关键using namespace std;
int main()
{
clock_t start, finish; double totalTime;start = clock();
//需要测试运行时间的代码段放在这
finish = clock();
totalTime = (double)(finish - start);
cout<<"花费"<<totalTime<<"毫秒"<<endl;
return 0;
}
方法二(精度小于ms,达到微秒级):
使用了QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间.由于计时函数本身要耗费很少的时间,原则来讲需要减去一个很少的时间开销.但一般将其忽略.
QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型为:
BOOL QueryPerformanceFrequency
(LARGE_INTEGER *lpFrequency) ;
BOOL QueryPerformanceCounter
(LARGE_INTEGER *lpCount) ;
---- 数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart ; // 4字节整型数
LONG HighPart ; // 4字节整型数
};
LONGLONG QuadPart ; // 8字节整型数
} LARGE_INTEGER ;
---- 在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。作者在主频为266、300、333的三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,作者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。下面的程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。
LARGE_INTEGER litmp ;
LONGLONG QPart1,QPart2 ;
double dfMinus, dfFreq, dfTim ;
QueryPerformanceFrequency(&litmp) ;
// 获得计数器的时钟频率
dfFreq = (double)litmp.QuadPart ;
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart ;
//添加测试代码
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
// 获得中止值
QPart2 = litmp.QuadPart ;
dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1) ;
dfTim = dfMinus / dfFreq ;
// 获得对应的时间值
得到的dfTim是以秒为单位。