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原创 【软件构造】 Exceptions(异常)

程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。Error:描述了Java运行时系统内部很少发生的内部系统错误和资源耗尽情况(例如:虚拟机错误,链接错误)。不要抛出Error对象,因为程序员对此通常无能为力。常见的Error有:Virtual MachineError(虚拟机运行错误)、NoClassDefFoundError(类定义错误)等。Exception:程序本身可以捕获并且可以处理的异常。除此之外异常还分为Unchecked异常和Checked异常。Unc

2022-06-11 17:02:05 279 1

原创 【软件构造】Generics(泛型)

参数多态性是指方法针对多种类型时具有同样的行为(这里的多种类型应该具有通用结构),此时可使用统一的类型变量表达多种类型,这就是泛型。在运行时根据具体指定类型确定具体类型使用泛型变量的三种形式:泛型类,泛型接口,泛型方法类中如果声明了一个或多个泛型变量,则成为泛型类。这些类型变量成为类的类型参数。泛型类的最基本写法如下:2.例子代码如下(示例):在这里Example就是一个泛型类,E就是类型参数对其进行调用结果如下三、泛型接口1.定义如果一个接口声明了一个或多个类型变量,则它是泛型接口。

2022-06-07 17:05:19 138

原创 【软件构造】 实验二的心得体会

文章目录前言一、任务描述二、测试用例三、方法规约1.含义2.意义3.示例四、设计ADT1.AF2.RI3.Safety from rep exposure4.示例总结前言本文介绍了我关于软件构造实验2的一些学习心得和经验和教训。`一、任务描述在开始写这个实验时,感觉很困惑,不知道这个实验到底要做什么,第一步应该怎么做。在做完整个实验后,才明白整个流程。首先,这个实验给了一个Graph接口,这个接口里包括一个静态方法和六个实例方法,我们要做的就是根据这个接口,实现两个具体的生成类,一个是Con

2022-05-29 18:00:00 174

原创 【软件构造】Override(重写)与Overload(重载)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Override(重写)1. 定义2.例子3.注意事项二、Overload(重载)1.定义2.例子3.注意事项三、重写和重载比较1 例子2 比较前言在学习完OOP(面向对象编程)后,我学会了重写和重载的作用和区别,下面对它们进行简单介绍和比较。一、Override(重写)1. 定义根据父类中的一个方法,在子类中创建一个与父类的这个方法名称相同、返回值类型相同、参数列表相同的一个方法,只不过方法体中的实现不同,.

2022-05-23 16:39:08 122

原创 【计算机系统】程序人生-Hello‘s P2P

目录摘 要第1章 概述1.1 Hello简介1.2 环境与工具1.3 中间结果1.4 本章小结第2章 预处理2.1 预处理的概念与作用2.2在Ubuntu下预处理的命令2.3 Hello的预处理结果解析2.4 本章小结第3章 编译3.1 编译的概念与作用3.2 在Ubuntu下编译的命令3.3 Hello的编译结果解析3.3.1 数据3.3.2 赋值3.3.3 类型转换3.3.4 算术操作3.3.5 关系操作3.3.6 数组3.3.7 控制转移3.3.8 函数操作3.4 本章小结第4章 汇编4.1 汇编的

2022-05-15 20:21:13 1027 1

原创 【软件构造】实验一的心得体会

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言`一、Magic Squares1.任务要求2.isLegalMagicSquare()1.BufferedReader2.split3.generateMagicSquare二、Turtle Graphics1.任务要求2.Calculating Bearings3. Convex Hulls三、Social Network1.任务要求2.设计FriendshipGraph类3.设计Person类总结前言`本文介绍了我.

2022-05-13 20:18:58 301

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