摘要: STL里有仿函数的概念,而在应用仿函数的时候,仿函数与仿函数之间的适配引出了约束器的概念。这一节主要叙述一下一元函数对象基类unary_function、二元函数对象基类binary_function,以及两个约束器binder1st与binder2nd,同时给出一个场景,分析实现原理。
1:template <class Arg, class Result> struct unary_function;
2:template <class Arg1, class Arg2, class Result> struct binary_function;
3: template <class Operation> class binder1st;
4: template <class Operation> class binder2nd;
5: template <class Operation, class T>
binder2nd<Operation> bind2nd (const Operation& op, const T& x);
6: template <class Operation, class T>
binder1st<Operation> bind1st (const Operation& op, const T& x);
unary_function是一元函数对象的基类,unary_function作为一个基类并没有实现operator(),仅仅含有两个数据成员,operator()是由子类根据具体情况实现的。binary_function则是二元函数对象的基类,同样没有实现operator().
- template <class Arg, class Result>
- struct unary_function {
- typedef Arg argument_type;
- typedef Result result_type;
- };
- // unary_function example
- #include <iostream>
- #include <functional>
- using namespace std;
- struct IsOdd : public unary_function<int,bool> {
- bool operator() (int number) {return (number%2==1);}
- };
- int main () {
- IsOdd IsOdd_object;
- IsOdd::argument_type input;
- IsOdd::result_type result;
- cout << "Please enter a number: ";
- cin >> input;
- result = IsOdd_object (input);
- cout << "Number " << input << " is " << (result?"odd":"even") << ".\n";
- return 0;
- }
- template <class Arg1, class Arg2, class Result>
- struct binary_function {
- typedef Arg1 first_argument_type;
- typedef Arg2 second_argument_type;
- typedef Result result_type;
- };
- // binary_function example
- #include <iostream>
- #include <functional>
- using namespace std;
- struct Compare : public binary_function<int,int,bool> {
- bool operator() (int a, int b) {return (a==b);}
- };
- int main () {
- Compare Compare_object;
- Compare::first_argument_type input1;
- Compare::second_argument_type input2;
- Compare::result_type result;
- cout << "Please enter first number: ";
- cin >> input1;
- cout << "Please enter second number: ";
- cin >> input2;
- result = Compare_object (input1,input2);
- cout << "Numbers " << input1 << " and " << input2;
- if (result)
- cout << " are equal.\n";
- else
- cout << " are not equal.\n";
- return 0;
- }
binder1st 与 binder2nd 的作用都是由二元函数对象得到一个一元函数对象,他们是"函数对象的适配器",其中binder1st 将第一个参数固定为一个固定的数值,binder2nd 将第二个参数固定为一个固定的数值。具体使用的时候,将某一个参数绑定为操作的第一个或者第二个参数,要根据操作语义而定,见如下示例。而bind2nd 与bind1st就是为了产生这两种对象而存在的。
- template <class Operation> class binder1st
- : public unary_function <typename Operation::second_argument_type,
- typename Operation::result_type>
- {
- protected:
- Operation op;
- typename Operation::first_argument_type value;
- public:
- binder1st ( const Operation& x,
- const typename Operation::first_argument_type& y) : op (x), value(y) {}
- typename Operation::result_type
- operator() (const typename Operation::second_argument_type& x) const
- { return op(value,x); }
- };
- // binder1st example
- #include <iostream>
- #include <functional>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- int main () {
- binder1st < equal_to<int> > equal_to_10 (equal_to<int>(),10); // 这里将10版定位(equal_to<int>())操作的第一个参数
- int numbers[] = {10,20,30,40,50,10};
- int cx;
- cx = count_if (numbers,numbers+6,equal_to_10);
- cout << "There are " << cx << " elements equal to 10.\n";
- return 0;
- }
- template <class Operation> class binder2nd
- : public unary_function <typename Operation::first_argument_type,
- typename Operation::result_type>
- {
- protected:
- Operation op;
- typename Operation::second_argument_type value;
- public:
- binder2nd ( const Operation& x,
- const typename Operation::second_argument_type& y) : op (x), value(y) {}
- typename Operation::result_type
- operator() (const typename Operation::first_argument_type& x) const
- { return op(x,value); }
- };
- // binder2nd example
- #include <iostream>
- #include <functional>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- int main () {
- binder2nd < less<int> > IsNegative (less<int>(),0); // 这里将0绑定为(less<int>())操作的第二个参数
- int numbers[] = {10,-20,-30,40,-50};
- int cx;
- cx = count_if (numbers,numbers+5,IsNegative);
- cout << "There are " << cx << " negative elements.\n";
- return 0;
- }
下面给出一个场景分析:
现在定义一个函数对象如下inserter ,完成的功能是向vector中插入数据,如下可见在实际使用的时候传递两个参数。
- struct inserter {
- public:
- void operator()(double n, vector<double> & v) { v.push_back(n); }
- };
- inserter f;
- vector<double> vd;
- f(1.0, vd); //两个参数
如果现在有一个算法append是如下定义的,向容器中添加一些数据成员。
- template<typename Functor>
- void append(Functor f) {
- double x;
- while(cin>>x)
- f(x);
- }
这时,你的insert就用不上了,因为append的functor只要求一个参数。如果你的inserter本来是一个很复杂的操作,那么如果重写一个就很麻烦。不过有一个简单的办法是再定义一个inserter_adapter。
- template<typename Functor>
- struct inserter_adapter {
- inserter_adapter(const Functor& f, vector<double>& v)
- :f_(f), v_(v) {}
- void operator()(double x) { f_(x, v_);}
- Functor f_;
- vector<double>& v_;
- };
- inserter f;
- vector<double> vd;
- inserter_adapter ia(f, vd); //将vd绑定到操作符f的第二个参数上
- append(ia);
由以上的场景分析,可以看出inserter_adapter 充当了一个适配器的角色,解决了二元函数对象无法适应一元函数对象操作的情况。因为inserter_adapter 将容器参数对象绑定到了操作符的第二个参数上。
以上方案实现的是将二元函数对象转化为一元函数对象,这种转化是通过绑定一个操作对象。而在STL中,这种参数绑定操作可以通过以上介绍的binder2nd或者binder1st实现。
- struct inserter :public std::binary_function<double, vector<double>&, void> {
- public:
- void operator()(double n, vector<double> & v) { v.push_back(n); }
- };
- template<typename Functor>
- void append(Functor f) {
- double x;
- while(cin>>x)
- f(x);
- }
- inserter f;
- vector<double> vd;
- append(std::bind2nd(f, vd)); //bind2nd创建了一个binder2nd对象,将参数vd绑定到操作符f的第二个参数