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转载 cocos2dx 3.0以上版本的触摸事件
2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和移除的流程十分繁琐。 而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器EventDispatcher 来进行统一的管理。 事件监听器主要有: > 触摸事件 : EventListenerTouchOneByOne、Eve
2014-10-13 20:41:33 498
空空如也
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