遍历文件夹下所有文件和文件夹

1 void find(char * lpPath)
{
  char szFind[MAX_PATH];
  WIN32_FIND_DATA FindFileData;
  strcpy(szFind,lpPath);
  strcat(szFind,"*.*");
  HANDLEhFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);
  if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)  return;
  while(TRUE)
  {
    if(FindFileData.dwFileAttributes &FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    {
      if(FindFileData.cFileName[0]!='.')
      {
        strcpy(szFile,lpPath);
        strcat(szFile,"");
        strcat(szFile,FindFileData.cFileName);
        find(szFile);
      }
    }
    else
    {
      cout <<FindFileData.cFileName;
    }
    if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))  break;
  }
  FindClose(hFind);
}

2.利用CFileFind类较简洁的实现该功能

void CModelDlg::FindBmpFile(CString strFoldername)

{
 
    CStringm_cstrFileList="";
      CFileFindtempFind;

      BOOL bFound;//判断是否成功找到文件

      bFound=tempFind.FindFile(strFoldername      "\\*.*");    /修改""内内容给限定查找文件类型

      CStringstrTmp;    //如果找到的是文件夹存放文件夹路径

      while(bFound)          //遍历所有文件
      {
              bFound=tempFind.FindNextFile();//第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择
                                                                                  //到下一个文件
                    if(!tempFind.IsDots()) continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找

                      if(tempFind.IsDirectory())    //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件
                    {
                              strTmp="";
                              strTmp=tempFind.GetFilePath();
                              FindFile(strTmp);
                      }
                      else
                      {
                              strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名
                                // 在此处添加对找到文件的处理
                      }
      }

      tempFind.Close();

      return;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值