为什么要引入I/O复用:
TCP服务器在与客户端完成建立连接,并在完成整个交互过程之后再断开连接。在服务端的代码中,在收发数据时加上一个while循环,用于解决同一个客户端的多次收发数据请求。但当多个客户端同时向服务器发出请求时,当前的服务器无法满足要求,所以引入了I/O复用,可以使程序同时监听多个文件描述符,这样能使程序的性能提高。
I/O复用的场景:
1.TCP服务器需要同时处理监听socket、连接socket
2.服务器要同时接听多个端口
3.客户端程序要同时处理用户输入和网络连接
4.程序要同时处理多个socket
5.服务器要同时处理TCP请求和UDP请求等多个请求
tips:I/O复用能够同时监听多个文件描述符,但是他的本身是阻塞的,如不采取其他的措施,就会串行执行这些文件描述符。想要实现并发,就需要用到多进程或者多线程、线程池来实现。
一、select—#include<sys/select.h>
#include <sys/select.h>
{
int select(int maxfd, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* execptfds,
struct meval* timeout);
}
作用:在一段指定时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读、可写和异常等事件。
(1)maxfd:指定被监听的文件描述符的总数。它通常被设置为select监听的所有文件描述符的中的最大值加1,因为文件描述符是从0开始