WPF的缓动函数(动画)

来源:WPF实现动画效果(四)之缓动函数_C#教程_脚本之家 (jb51.net)

使用方式

var widthAnimation = new DoubleAnimation()
{
    From = 0,
    To = 320,
    Duration = TimeSpan.FromSeconds(1),
    EasingFunction = new BackEase()
    {
        Amplitude = 0.3,
        EasingMode = EasingMode.EaseOut,
    },
};
 
button.BeginAnimation(WidthProperty, widthAnimation);

内置的缓动函数

BackEase

 

 BounceEase

CircleEase

CubicEase

ElasticEase

 

ExponentialEase

 

PowerEase

QuadraticEase

QuarticEase

QuinticEase

 

SineEase

WPF(Windows Presentation Foundation)是一种Microsoft开发的用户界面框架,可以用来创建富客户端应用程序。WPF框架提供了丰富的动画功能,能够实现窗体展开和收缩的动画效果。 要实现窗体展开和收缩的动画效果,可以借助WPF框架提供的动画类和属性。首先,我们需要定义一个动画对象,可以使用DoubleAnimation类来指定动画的目标属性和起始值,并设置动画的持续时间和缓动函数。 比如,我们可以定义一个名为widthAnimation的动画对象,将它的目标属性设置为窗体的宽度属性。然后,通过在代码中调用Storyboard类来播放动画。 在展开和收缩窗体的过程中,可以通过更改窗体的尺寸来实现动画效果。通过使用代码控制窗体的尺寸属性,我们可以创建展开和收缩的动画效果。 如果要实现窗体展开动画,可以通过将窗体的宽度逐渐增加到目标宽度来实现。如果要实现窗体收缩动画,可以通过将窗体的宽度逐渐减小到目标宽度来实现。在播放动画时,可以使用AnimateTo()方法将动画应用到窗体上。 除了动画效果,你还可以通过WPF提供的其它功能来增强用户界面的交互体验。例如,通过添加鼠标事件来触发动画,或者使用触摸事件来作为触发展开和收缩效果的手势等。 总之,使用WPF框架可以方便地实现窗体展开和收缩的动画效果。通过定义动画对象,并在代码中控制窗体的尺寸属性,可以创建出独特的展开和收缩动画效果,提升用户界面的交互体验。
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