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备注:以下都是基于JDK8 源码分析
ArrayList简介
ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。
ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即以O(1)的时间复杂度,通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。稍后,我们会比较List的“快速随机访问”和“通过Iterator迭代器访问”的效率。
ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。
ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。
和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。
因其底层数据结构是数组,所以可想而知,它是占据一块连续的内存空间(容量就是数组的length
),所以它也有数组的缺点,空间效率不高。
由于数组的内存连续,可以根据下标以O1的时间读写(改查)元素,因此时间效率很高。
当集合中的元素超出这个容量,便会进行扩容操作。扩容操作也是ArrayList
的一个性能消耗比较大的地方,所以若我们可以提前预知数据的规模,应该通过public ArrayList(int initialCapacity) {}
构造方法,指定集合的大小,去构建ArrayList
实例,以减少扩容次数,提高效率。
ArrayList属性
ArrayList属性主要就是当前数组长度size,以及存放数组的对象elementData数组,除此之外还有一个经常用到的属性就是从AbstractList继承过来的modCount属性,代表ArrayList集合的修改次数。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
//序列化ID
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
//默认初始化容量大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//有参构造函数,初始化空数组数据
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//无参构造函数,初始化空数组数据。用来区分,第一次添加元素时,是否需要扩容
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//存储集合元素的底层实现:真正存放元素的数组,不参与序列化
transient Object[] elementData;
//实际数据大小
private int size;
注意:EMPTY_ELEMENTDATA、DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA都用static修饰,也就是当再次创建默认构造函数或0容量的ArrayList,并不会重新分配内存,其内部数据都指向同一个引用,起到缓存的作用。
elementData 之所以用transient关键字修饰,是因为序列化的时候,其中有一些空数据,并不需要把整个数组都序列化,只需要序列化实际数据大小的数据即可。
ArrayList构造函数
无参构造函数
如果不传入参数,则使用默认无参构建方法创建ArrayList对象,如下:
//赋予一个空数组对象,当第一添加元素时,elementData长度会设置成10
public ArrayList() {this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;}
带int类型的构造函数
如果传入参数,则代表指定ArrayList的初始数组长度,传入参数如果是大于等于0,则使用用户的参数初始化,如果用户传入的参数小于0,则抛出异常,构造方法如下:
/**
* 传入指定容量来初始化ArrayList容量,如果大于0使用指定容量。
* 如果等于0则使用缓存的空数组对象。
*
* @param initialCapacity 容量大小
* @throws IllegalArgumentException 如果容量小于0,则抛出异常
*
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
带Collection对象的构造函数
1)将collection对象转换成数组,然后将数组的地址的赋给elementData。
2)更新size的值,同时判断size的大小,如果是size等于0,直接将空对象EMPTY_ELEMENTDATA的地址赋给elementData
3)如果size的值大于0,则执行Arrays.copy方法,把collection对象的内容(可以理解为深拷贝)copy到elementData中。
/**
*
* 传入一个集合构造ArrayList
*
* @param c 集合数据
* @throws NullPointerException 如果集合为空,则抛出异常
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
注意:this.elementData = c.toArray(); 这里会有一个bug。如果是Arrays.asList调用产出的集合,其会保留原始类型,会导致后面加入其它类型的数据,抛出异常。所以需要判断其中的类型是否是Object[].class,如果不是则执行深度拷贝,将类型转为Object[].class。
其测试代码如下
public static void test2()
{
List<String> list = Arrays.asList("abc");
// 这里是 java.util.Arrays$ArrayList
System.out.println(list.getClass());
// 数组中的实际类型是 [java.lang.String];
Object[] objArray = list.toArray();
System.out.println(objArray.getClass());
objArray[0] = new Object(); // 此处会抛出 ArrayStoreException
}
add(E e) 方法
add主要的执行逻辑如下:
1)计算数组已使用长度(size)加1之后,所需的最小容量
2)修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。如果还是小于所需容量,则以所需容量为准。如果大于MAX_ARRAY_SIZE,则使用Integer.MAX_VALUE。备注:数组作为一个对象,一些机器需要一定的内存存储对象头信息,对象头信息最大占用内存不可超过8字节。所以MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8,避免出错。
3)确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。
4)返回添加成功布尔值。
/**
* 在列表末尾添加元素
*
* @param e 元素
* @return true 添加成功返回值
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
//计算添加数据后,所需容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//确认容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//确认需要扩容容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
add(int index, E element)方法
这个方法其实和上面的add类似,该方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具体的执行逻辑如下:
1)确保数插入的位置小于等于当前数组长度,并且不小于0,否则抛出异常
2)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
3)修改次数(modCount)标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组
4)grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
5)确保有足够的容量之后,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)后面的元素统统往后移动一位。
6)将新的数据内容存放到数组的指定位置(index)上
/**
* 在List中的指定位置插入元素
*
* @param index 插入的指定坐标
* @param element 插入元素
* @throws IndexOutOfBoundsException 越界后抛异常
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
/**
* 确认下标是否越界
*/
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
get方法
返回指定位置上的元素,
/**
* 返回指定坐标下的元素
*
* @param index 指定坐标
* @return the element at the specified position in this list
* @throws IndexOutOfBoundsException
*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
set方法
确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。
/**
* 替换指定坐标下的元素为指定新元素
*
*
* @param index 被替换的下标
* @param element 指定的新元素
* @return the element 老元素
* @throws IndexOutOfBoundsException
*/
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
contains方法
调用indexOf方法,遍历数组中的每一个元素作对比,如果找到对于的元素,则返回true,没有找到则返回false。
/**
*
* 确认List中是否包含指定元素
*
* @param o 指定元素
* @return 如果包含,则返回true
*/
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
/**
* 返回List中,找到的第一个元素的坐标,如果不包含则返回-1
*
*
*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
remove方法
根据索引remove
1)判断索引有没有越界
2)自增修改次数
3)将指定位置(index)上的元素保存到oldValue
4)将指定位置(index)上的元素都往前移动一位
5)将最后面的一个元素置空,好让垃圾回收器回收
6)将原来的值oldValue返回
/**
* 删除指定下标的元素,右边的元素往左移
*
*
* @param index 指定下标
* @return 返回已删除的旧元素
* @throws IndexOutOfBoundsException
*/
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
根据对象remove
循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置,然后调用fastRemove方法,执行remove操作,调用此方法不会缩减数组长度
/**
* 移除List中第一个匹配找到的对象
*
* @param o 要删除的对象
* @return 找到并移除返回true,否则返回false
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//移除指定下标元素,并置空
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
clear方法
添加操作次数(modCount),将数组内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不减小数组容量。
//删除所有元素,并把数组内数据置空,等待GC回收内存
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
sublist方法
我们看到代码中是创建了一个ArrayList 类里面的一个内部类SubList对象,传入的值中第一个参数时this参数,其实可以理解为返回当前list的部分视图,真实指向的存放数据内容的地方还是同一个地方,如果修改了sublist返回的内容的话,那么原来的list也会变动。
/**
* 返回指定区域内的元素List,包含fromIndex,不包含toIndex,如果fromIndex与toIndex相同
* 则返回空List。子List是原List的备份,如果对子List操作都会影响到原List,反之亦然。
*
*
* @throws IndexOutOfBoundsException
* @throws IllegalArgumentException
*/
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
trimToSize方法
1)修改次数加1
2)将elementData中空余的空间(包括null值)去除,例如:数组长度为10,其中只有前三个元素有值,其他为空,那么调用该方法之后,数组的长度变为3。
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
iterator方法
interator方法返回的是一个内部类,由于内部类的创建默认含有外部的this指针,所以这个内部类可以调用到外部类的属性。
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
一般的话,调用完iterator之后,我们会使用iterator做遍历,这里使用next做遍历的时候有个需要注意的地方,就是调用next的时候,可能会引发ConcurrentModificationException,当修改次数,与期望的修改次数(调用iterator方法时候的修改次数)不一致的时候,会发生该异常.
expectedModCount这个值是在用户调用ArrayList的iterator方法时候确定的,但是在这之后用户add,或者remove了ArrayList的元素,那么modCount就会改变,那么这个值就会不相等,将会引发ConcurrentModificationException异常,这个是在多线程使用情况下,比较常见的一个异常。
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
Objects.requireNonNull(consumer);
final int size = ArrayList.this.size;
int i = cursor;
if (i >= size) {
return;
}
final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
while (i != size && modCount == expectedModCount) {
consumer.accept((E) elementData[i++]);
}
// update once at end of iteration to reduce heap write traffic
cursor = i;
lastRet = i - 1;
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
listIterator方法
listInterator方法返回的也是一个内部类,它继承了Itr内部类,与之不同的是。可以指定从某个位置,向前或向后遍历元素
/**
*
* 从指定位置开始,返回一个ListIterator
*
*
* @throws IndexOutOfBoundsException
*/
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
return new ListItr(index);
}
/**
* An optimized version of AbstractList.ListItr
*/
private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
ListItr(int index) {
super();
cursor = index;
}
public boolean hasPrevious() {
return cursor != 0;
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor - 1;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
checkForComodification();
int i = cursor - 1;
if (i < 0)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void set(E e) {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.set(lastRet, e);
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
ArrayList.this.add(i, e);
cursor = i + 1;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
小结
ArrayList总体来说比较简单,不过ArrayList还有以下一些特点:
- ArrayList自己实现了序列化和反序列化的方法,因为它自己实现了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
- ArrayList基于数组方式实现,无容量的限制(会扩容)
- 添加元素时可能要扩容(所以最好预判一下),删除元素时会减少容量(若希望减少容量,trimToSize()),删除元素时,将删除掉的位置元素置为null,下次gc就会回收这些元素所占的内存空间。
- 线程不安全
- add(int index, E element):添加元素到数组中指定位置的时候,需要将该位置及其后边所有的元素都整块向后复制一位
- get(int index):获取指定位置上的元素时,可以通过索引直接获取(O(1))
- remove(Object o)需要遍历数组
- remove(int index)不需要遍历数组,只需判断index是否符合条件即可,效率比remove(Object o)高
- contains(E)需要遍历数组
- 使用iterator遍历过程中,如果对ArrayList做修改,可能会引发多线程异常
- 增删改查中, 增导致扩容,则会修改modCount,删一定会修改。 改和查一定不会修改modCount
- 扩容操作会导致数组复制,批量删除会导致 找出两个集合的交集,以及数组复制操作,因此,增、删都相对低效。 而 改、查都是很高效的操作
-
结合特点,在使用中,以Android中最常用的展示列表为例,列表滑动时需要展示每一个Item(element)的数组,所以 查 操作是最高频的。相对来说,增操作 只有在列表加载更多时才会用到 ,而且是在列表尾部插入,所以也不需要移动数据的操作。而删操作则更低频。 故选用ArrayList作为保存数据的结构
参考链接
https://juejin.im/post/59954d9e6fb9a0248a3fd606
https://blog.csdn.net/fighterandknight/article/details/61240861
https://blog.csdn.net/huzhigenlaohu/article/details/51702737