用Java实现信号量机制

操作系统课上讲过,信号机制最开始是用无限循环实现的,信号量只是一个int型整数。

wait(S) {
    while(s<=0) {
        ; // no-op
    }
    S--;
}

signal(S) {
    S++;
} 

后来,将信号定义为结构体,由value和进程两部分组成。

typedef struct {
    int value;
    struct process * L;
} semaphore;

void wait(semaphore S) {
    S.value--;
    if(S.value < 0) {
        add this process to S.L;
        block();
    }
}

void signal(semaphore S) {
    S.value++;
    if(S.value <= 0) {
        remove a process from S.L;
        wakeup(P);
    }
}

 很多学Java的同学,一直苦恼于多线程编程的问题。因为,Java JDK里的确提供了很多现成的线程操作方法,但是真正运用总是会抛出异常……。其实,Java提供的wait 和 notify 方法对于我们构建自己的并发控制模块已经是绰绰有余了。认识两个方法有两点必须要注意的:一,这两个方法是Object类的方法,也就是说Java中任何一个类都可以充当锁得角色;二,这两个方法必须放大synchronized 代码块里,以确保其执行时不受Java 多线程机制的影响。跟C写的信号量类比的话,wait 和 notify 相当于 block 和 wakeup ,而 synchronized 则确保wait 与 signal 方法的原子性。下面来看示例代码:

import java.util.LinkedList;

import core.concurrent.LockManager;
import core.concurrent.LockState;

public class LockerTest {
	
    private static LockerTest locker = null;

    public static LockerTest getLocker() {
        if (locker == null) {
            locker = new LockerTest();
        }
        return locker;
    }

    private volatile int count = 1;
    private volatile LinkedList<Thread> waiting = new LinkedList<Thread>();
	
    public synchronized void wait(String name) {
        count--;
        System.out.println(name + " wait " + count);
        if (count < 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
	
    public synchronized void signal() {
        count++;
        System.out.println("signal " + count);
        if (count < 1) {
            notify();
        }
    }
	
    public static void main(String[] args) {
        new Client("name1").start();
        new Client("name2").start();
        new Client("name3").start();
    }

}

class Client extends Thread {
    private String name; 
    public Client (String name) {
        this.name = name;
    }
    public void run() {
        LockManager.getLockManager().lock("adsf", LockState.excusive);
        new ClientFood().show(name);
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        LockManager.getLockManager().unlock("adsf");
    }
}

class ClientFood {
    private static String name; // 这里的共享资源

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 这里需要并发控制的代码段
    public void show(String newname) {
        System.out.println("odd name = " + this.getName());
        this.setName(newname);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            this.setName(newname + "_" + i);
        }
        System.out.println("new name = " + this.getName());
    }
}

 

 悠嘻,收工……

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