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原创 IOS调起APP传参

iOS两个独立的App之间的跳转实现:URL一个完整的URL组成包括:协议类型、服务地址、资源路径、请求参数,如果不是通过第三方平台的SDK来进行应用间的跳转,就需要开发者自己在链接中拼接对应需要传递的参数。一个NSURL封装的一个完整地址包括:协议、域名、路径、参数。跳转原理UIApplication类有一个方法:- (void)openURL:(NSURL*)url options:(NSDictionary<NSString *, id> *)options comp

2021-01-08 18:45:24 1049

原创 Android接入应用内评分

应用内评论仅适用于以下设备:运行Android 5.0(API级别21)或更高版本且已安装Google Play商店的Android设备(电话和平板电脑)。 装有Google Play商店的Chrome操作系统设备。code示例ReviewInfo reviewInfo;ReviewManager manager = ReviewManagerFactory.create(this);/*如果仅仅测试API 使用FakeReviewManager,此方法不模拟UIReview...

2020-10-24 11:46:17 4597 15

转载 AddForce和velocity区别

velocity直接修改物体的速度,无视各种外力addforce直接模仿物理受力了,给物体施加一个力,也会收到其他力的作用下面是实验的代码:pragma strict//发射点var FirePonit:Transform;var FirePonit1:Transform;//子弹var Bullet:Rigidbody;var Bullet1:Rigidbody;private var clon...

2018-05-10 18:23:58 3069

原创 Unity键位输入及Input类

一、Unity的基本输入事件(最常用):  1 . 获得键盘   Input.GetKey(KeyCode.A)Input.GetKeyDown(KeyCode.A)Input.GetKeyUp(KeyCode.A) 2.获得鼠标信息Input.mousePosition //  鼠标位置 Input.GetMouseButton 获取按钮3.轴输入 Input.GetAxis 获取轴 根据坐标轴...

2018-05-10 18:20:59 29638 2

安卓接入应用内评价(android google play)

谷歌商店 接入应用内评价demo,找了一遍CSDN没找到自己实现了一个 博客文章链接:https://blog.csdn.net/t1446242775/article/details/109256073

2020-10-24

空空如也

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