碰撞检测
t163ang
hello world
展开
-
Opengl读取及渲染斯坦福三维ply模型
声明:本文内容及源代码只能作为学习参考用,转载请注明本声明blog.csdn.net/t163ang。搞图形学的童鞋经常需要用斯坦福三维模型来做实验的,模型ply文件下载地址:http://www.cc.gatech.edu/projects/large_models/index.html及http://graphics.stanford.edu/data/因此需要将ply文件解析出来...原创 2013-12-16 16:23:07 · 6537 阅读 · 2 评论 -
Opengl读取及渲染Obj三维模型
声明:本文内容及源代码只能作为学习参考用,转载请注明本声明blog.csdn.net/t163ang。最近为了测试我的碰撞检测代码,需要使用Opengl来导入模型及渲染出来做碰撞,之前我发表一篇文章是对斯坦福模型ply文件渲染的,ply模型资源有限,所以今天看了其它三维模型,发现Obj模型网上有丰富的资源,且表达能力更强,但解析其就相对来讲复杂一些,我看网上一些代码,不是过于简单就是过于复杂,...原创 2013-12-19 20:30:47 · 9652 阅读 · 8 评论 -
一个简单的2d游戏引擎
头文件 GameEngine.h#pragma once#include<windows.h>#include<list>#include"Sprite.h"using namespace std;int WINAPI WINMAIN(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLin...原创 2014-01-13 11:27:58 · 1378 阅读 · 0 评论