哑铃健身之高级篇-力竭

哑铃健身之高级篇-力竭

来源: http://www.yaling8.com/ 作者: 若干 2012-02-18 22:20 人气指数: 7001 ℃

    对于“力竭”这个概念,相信大多的健身发烧友都很清楚,但真正的在哑铃健身中得到实施和运用的实在是太少了。经常遇到一些朋友抱怨健身效果不明显,从而怀疑自己的身体状况甚至锻炼的信心,岂不知他们忽略了一条重要的健身法则-力竭。

    那么,什么是力竭?很多朋友对“力竭”理解错误-认为是“筋疲力尽”。简单的说,力竭就是做一组(如10次动作)健身动作时,做到不足以在重复一次为止。举个例子,以增肌为目的的健身锻炼,常采用8RM的动作练习,就是对于这个动作,某个重量用尽全力只能做完8次(1组)完整的动作即为力竭。
       
    对于想增大肌肉块、塑造体型的朋友,力竭意义重大。大家都知道,肌肉的增长是一个肌纤维破坏到肌纤维超量恢复和生长的过程,肌纤维破坏需要外部力量的刺激,那么力竭就是深度刺激肌肉的重要方法。很多朋友,对于一个重量的负荷练了很长时间,肌肉早已不在生长,从而怀疑锻炼效果。岂不知,经过长时间的锻炼,肌肉对于这个负荷已经得到适应,已不能造成肌纤维破坏到肌纤维超量恢复和生长的过程,这时就需要不断的调整重量重新对肌肉产生刺激,那么重量的确定就是“力竭”理论。
      
    重量的调整要遵循循序渐进的原则,避免猛然加大负荷造成肌肉拉伤。

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### 回答1: 在 ns-3 中构建哑铃型拓扑,需要使用网络拓扑构建器,并配置相应的网络参数。具体步骤如下: 1. 导入必要的头文件: ``` #include "ns3/core-module.h" #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/point-to-point-module.h" ``` 2. 使用 `PointToPointHelper` 创建两个点对点的网络节点: ``` PointToPointHelper pointToPoint; pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps")); pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms")); NodeContainer nodes; nodes.Create (2); NetDeviceContainer devices; devices = pointToPoint.Install (nodes); ``` 3. 在节点之间安装 Internet 协议栈: ``` InternetStackHelper stack; stack.Install (nodes); Ipv4AddressHelper address; address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0"); Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices); ``` 4. 设置应用程序,模拟数据流: ``` uint16_t sinkPort = 8080; Address sinkAddress (InetSocketAddress (interfaces.GetAddress (1), sinkPort)); PacketSinkHelper packetSinkHelper ("ns3::TcpSocketFactory", InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), sinkPort)); ApplicationContainer sinkApps = packetSinkHelper.Install (nodes.Get (1)); sinkApps.Start (Seconds (0.)); sinkApps.Stop (Seconds (10.)); Ptr<Socket> ns3TcpSocket = Socket::CreateSocket (nodes.Get (0), TcpSocketFactory::GetTypeId ()); Ptr<MyApp> app = CreateObject<MyApp> (); app->Setup (ns3TcpSocket, sinkAddress, 1040, 100, DataRate ("250Kbps")); nodes.Get (0)->AddApplication (app); app->SetStartTime (Seconds (1.)); app->SetStopTime (Seconds (10.)); ``` 5. 运行模拟: ``` Simulator::Run (); Simulator::Destroy (); ``` 以上代码仅作为示例,请根据 ### 回答2: 在ns-3中构建一个哑铃型拓扑可以通过以下步骤完成: 1. 导入必要的头文件:首先,在ns-3脚本中需要导入Topology和NodeContainer的头文件,其中Topology头文件用于定义和操作拓扑结构,NodeContainer用于创建和管理节点。 2. 创建两个节点容器:利用NodeContainer创建两个节点容器,每个容器分别代表哑铃的两端。例如,可以使用以下代码创建两个节点容器`left`和`right`: ``` NodeContainer left, right; left.Create(3); // 第一个节点容器包含3个节点(左半部分) right.Create(3); // 第二个节点容器也包含3个节点(右半部分) ``` 3. 创建一个通道和设备:使用PointToPointHelper类创建一个通道,并将其连接到两个节点容器。例如,可以使用以下代码创建一个通道`channel`连接到左侧节点容器: ``` PointToPointHelper channel; channel.SetDeviceAttribute("DataRate", StringValue("5Mbps")); // 设置数据传输速率 channel.SetChannelAttribute("Delay", StringValue("10ms")); // 设置传输延迟 NetDeviceContainer devices; devices = channel.Install(left); ``` 4. 将两个节点容器合并:使用NodeContainer的Add方法将两个节点容器合并为一个容器,并用于连接哑铃型拓扑的中间部分。例如,可以使用以下代码将左右两个节点容器合并为一个容器`center`: ``` NodeContainer center; center.Add(left); center.Add(right); ``` 5. 创建连接中间部分的通道和设备:使用PointToPointHelper类创建一个通道,并将其连接到中间部分的节点容器。例如,可以使用以下代码创建一个通道`centerChannel`连接到中间部分的节点容器: ``` PointToPointHelper centerChannel; centerChannel.SetDeviceAttribute("DataRate", StringValue("10Mbps")); centerChannel.SetChannelAttribute("Delay", StringValue("5ms")); NetDeviceContainer centerDevices; centerDevices = centerChannel.Install(center); ``` 6. 创建拓扑结构:使用InternetStackHelper类创建一个Internet协议栈,并为节点容器分配IPv4地址。例如,可以使用以下代码为所有节点容器分配IPv4地址: ``` InternetStackHelper stack; stack.Install(left); stack.Install(right); stack.Install(center); Ipv4AddressHelper address; address.SetBase("10.1.1.0", "255.255.255.0"); Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign(devices); ``` 7. 完成拓扑构建:最后,执行模拟器,运行仿真。例如,可以使用以下代码完成拓扑构建和仿真运行: ``` Simulator::Run(); Simulator::Destroy(); ``` 通过以上步骤,我们可以在ns-3中成功构建一个哑铃型拓扑结构。

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