链表:
不要求逻辑上相邻的两个元素物理上野相邻:通过“链”建立起数据元素之间的逻辑关系。
·插入/删除不需要移动数据元素,只需要修改链。
#链表创建
typedef struct LNode *List;
struct LNode
{
ElementType Data;
List Next;
};
struct LNode L;
List PtrL;
#主要操作
1.求表长
int length(List PtrL){
List p = PtrL;
int j = 0;
while(p){
p = p->Next;//指针往后一位
j++;//当前p指向的是j个节点
}
return j;
}//O(n)
2.查找
1)按序号查找:FindKth;
List FindKth(int k,List PtrL){
List p = PtrL;
int i = 1;//设置一个岗哨,记录位置
while(p! = null&&i < k){//链表不是空的而且i<k
p = p->Next;
i++;
}
if(i == k){
return p;//找到第k个元素,返回指针
}else{
return null;
}
}
2)按照值查找:Find;
List Find(ElementType x,List PtrL){
List p = PtrL;
while(p! = null&&p->Data!=x){
p = p->Next;
}
return p;
}//O(n)
3.插入(在第i-1(1<i<n+1)个结点后插入一个值为x的新结点)
1)先构造一个新结点,用s指向
2)再找到链表的第i-1个结点,用p指向
3)然后修改指针,插入结点(p之后插入新结点是s)
List Insert(ElementType x,int i,List PtrL){
List p,s;
if(i == 1){//新结点插入在表头,表示这是第一个结点
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode));//申请填装结点
s->Data = x;
s->Next = PtrL;
return s;//返回表头指针
}
p = FindKth(i-1,PtrL);//查找第i-1个结点
if(p = null){
cout<<"error!"<<endl;
return null;
}else{
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
s->Data = x;
s->Next = p->Next;//新结点插入在i-1结点的后面
p->Next = s;
return PtrL;
}
}
4.删除(删除链表的第i个位置上的结点)
1)先找到链表的第i-1个结点,用p指向
2)再用指针s指向要被删除的结点 (p的下一个结点)
3)然后修改指针,删除s所指结点
4)最后释放s所指结点的空间
List Delete(int i,List PtrL){
List p,s;
if(i == 1){//若要删除的是表的第一个结点
s = PtrL;//s指向第一个结点
if(PtrL !=null)//从链表中删除
PtrL = PtrL->Next;
else
return null;
free(s);//释放被删除的结点
return PtrL;
}
p = FindKth(i-1,PtrL);
if(p == null){
cout<<"第"<<i-1<<"个结点不存在"<<endl;
return null;
}else if(p->Next = null){
cout<<"第"<<i<<"个结点不存在"<<endl;
return null;
}else{
s = p->Next;//s指向第i个结点
p->Next = s->Next;//从链表中删除
free(s);//释放被删除的结点
return PtrL;
}
}