自己总结的最强android应用面试题集
本人开了 博客:http://app918.com/ ,谢谢大家支持!
1.activity的生命周期。
当activity不再为用户可见时调用此方法。这可能发生在它被销毁或者另一个activity(可能是现存的或者是新的)回到运行状态并覆盖了它。 如果activity再次回到前台跟用户交互则继以onRestart(),如果关闭activity则继以onDestroy()。 | |||||
2.横竖屏切换时候activity的生命周期
3.android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?
4. 一条最长的短信息约占多少byte?
5.handler机制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
6.什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?
7.android中线程与线程,进程与进程之间如何通信
3、Android单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。如果在子线程中直接修改UI,会导致异常。
8.Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念
DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
9.sim卡的EF 文件有何作用
sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的
10.android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?
11.让Activity变成一个窗口:Activity属性设定
1. android :theme="@android:style/Theme.Dialog"
1. android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
12.如何将SQLite数据库(dictionary.db文件)与apk文件一起发布?
13.如何将打开res aw目录中的数据库文件?
14.在android中mvc的具体体现
Android 的官方建议应用程序的开发采用MVC 模式。何谓MVC?先看看下图
MVC 是Model,View,Controller 的缩写,从上图可以看出MVC 包含三个部分:
.. 模型(Model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该
.. 视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个
MVC 架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
.. 控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新
Model 对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相
Android 鼓励弱耦合和组件的重用,在Android 中MVC 的具体体现如下
15.Android系统的架构
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
* 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
* 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
* 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
* 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
* 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android 应用程序.
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
* 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。
* Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。
* LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
* 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
* FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
* SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。
Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。
Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
16.Android常用控件的信息
RadioGroup用于对单选框进行分组,相同组内的单选框只有一个单选框被选中。
事件:setOnCheckedChangeListener(),处理单选框被选择事件。把RadioGroup.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入。
每个多选框都是独立的,可以通过迭代所有的多选框,然后根据其状态是否被选中在获取其值。
事件:setOnCheckChangeListener()处理多选框被选择事件。把CompoundButton.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入
Spinner.getItemAtPosition(Spinner.getSelectedItemPosition());获取下拉列表框的值。
事件:setOnItemSelectedListener(),处理下拉列表框被选择事件把AdapterView.OnItemSelectedListener实例作为参数传入;
事件:setOnSeekBarChangeListener(),处理拖动条值变化事件,把SeekBar.OnSeekBarChangeListener实例作为参数传入。
重写Activity的onMenuItemSelected()方法,该方法用于处理菜单被选择事件。
创建并显示一个进度对话框:ProgressDialog.show(ProgressDialogActivity.this,"请稍等","数据正在加载中....",true);
ProgressDialog.STYLE_SPINNER 旋转进度条风格(为默认风格)
ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL 横向进度条风格
17.请介绍下Android中常用的五种布局
Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),
AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。
这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。
相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:
android:layout_below="@id/aaa" 该元素在 id为aaa的下面
android:layout_toLeftOf="@id/bbb" 改元素的左边是bbb
android:layout_alignParentLeft="true" 在父元素左对齐
android:layout_alignParentRight="true" 在父元素右对齐
表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。
18.如何启用Service,如何停用Service
Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。服务的开发比较简单,如下:
public class SMSService extends Service {
第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:
<service android:name=".SMSService" />
onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。
与采用Context.startService()方法启动服务有关的生命周期方法
与采用Context.bindService()方法启动服务有关的生命周期方法
onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用
- 采用Context. bindService()方法启动服务的代码如下:
- public class HelloActivity extends Activity {
- ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- }
- };
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, SMSService.class);
- bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
- //unbindService(conn);//解除绑定
- }});
- }
- }
- 采用Context. bindService()方法启动服务的代码如下:
- public class HelloActivity extends Activity {
- ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- }
- };
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, SMSService.class);
- bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
- //unbindService(conn);//解除绑定
- }});
- }
- }
- 采用Context. bindService()方法启动服务的代码如下:
- public class HelloActivity extends Activity {
- ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- }
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- }
- };
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, SMSService.class);
- bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
- //unbindService(conn);//解除绑定
- }});
- }
- }
19.ListView优化
ListView 针对List中每个item,要求 adapter “给我一个视图” (getView)。
如果我们有上亿个项目要显示怎么办?为每个项目创建一个新视图?NO!这不可能!
Android中有个叫做Recycler的构件,下图是他的工作原理:
如果你有10亿个项目(item),其中只有可见的项目存在内存中,其他的在Recycler中。
1. ListView先请求一个type1视图(getView)然后请求其他可见的项目。convertView在getView中是空(null)的。
20广播接收者生命周期
有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程,当占用的内存别的进程需要时。
21.设计模式和IoC(控制反转)
Android 框架魅力的源泉在于IoC,在开发Android 的过程中你会时刻感受到IoC 带来
的巨大方便,就拿Activity 来说,下面的函数是框架调用自动调用的:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) ;
不是程序编写者主动去调用,反而是用户写的代码被框架调用,这也就反转
了!当然IoC 本身的内涵远远不止这些,但是从这个例子中也可以窥视出IoC
带来的巨大好处。此类的例子在Android 随处可见,例如说数据库的管理类,
例如说Android 中SAX 的Handler 的调用等。有时候,您甚至需要自己编写简
22.Android中的长度单位详解
度比例因子。也就是说,如果使用dp 和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动
px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480 的屏幕在横向有320个象素,
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54 厘米。例如,形容
手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个
单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2 英寸,表示手机
的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128 厘米。读者可以去量
23. 4种activity的启动模式
standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
24.什么是ANR 如何避免它?
ANR:Application Not Responding,五秒
在Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应。当出现下列情况时,Android就会显示ANR对话框了:
意向接受器(intentReceiver)超过10秒钟仍未执行完毕
25.Android Intent的使用
在一个Android应用中,主要是由一些组件组成,(Activity,Service,ContentProvider,etc.)在这些组件之间的通讯中,由Intent协助完成。
代码简洁明了,执行了switchActivity()函数,就会马上跳转到名为TestB的Activity中。
2,隐式匹配(Implicit):
隐式匹配,首先要匹配Intent的几项值:Action, Category, Data/Type,Component
如果填写了Componet就是上例中的Test.class)这就形成了显示匹配。所以此部分只讲前几种匹配。匹配规则为最大匹配规则,
1,如果你填写了Action,如果有一个程序的Manifest.xml中的某一个Activity的IntentFilter段中定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配,如果这个Filter段中没有定义Type,Category,那么这个Activity就匹配了。但是如果手机中有两个以上的程序匹配,那么就会弹出一个对话可框来提示说明。
Action的值在Android中有很多预定义,如果你想直接转到你自己定义的Intent接收者,你可以在接收者的IntentFilter中加入一个自定义的Action值(同时要设定Category值为"android.intent.category.DEFAULT"),在你的Intent中设定该值为Intent的Action,就直接能跳转到你自己的Intent接收者中。因为这个Action在系统中是唯一的。
2,data/type,你可以用Uri来做为data,比如Uri uri = Uri.parse(http://www.google.com );
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);手机的Intent分发过程中,会根据http://www.google.com 的scheme判断出数据类型type
手机的Brower则能匹配它,在Brower的Manifest.xml中的IntenFilter中首先有ACTION_VIEW Action,也能处理http:的type,
3,至于分类Category,一般不要去在Intent中设置它,如果你写Intent的接收者,就在Manifest.xml的Activity的IntentFilter中包含android.category.DEFAULT,这样所有不设置Category(Intent.addCategory(String c);)的Intent都会与这个Category匹配。
4,extras(附加信息),是其它所有附加信息的集合。使用extras可以为组件提供扩展信息,比如,如果要执行“发送电子邮件”这个动作,可以将电子邮件的标题、正文等保存在extras里,传给电子邮件发送组件。
26.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B
这个时候A会执行
if(savedInstanceState != null){
long id = savedInstanceState.getLong("id");
}
27.如何退出Activity
28.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
29.你如何评价Android系统?优缺点。
答:优点:1、学习的开源性
2、软件兼容性比较好
3、软件发展迅速
4、界面布局好
缺点:1、版本过多
2、先有软件少 3、商务性能差
30.谈谈android数据存储方式。
31. Android中Activity, Intent, Content Provider, Service各有什么区别。
32.View, surfaceView, GLSurfaceView有什么区别。
33.Manifest.xml文件中主要包括哪些信息?
34.根据自己的理解描述下Android数字签名。
35. AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?
1、创建AIDL文件, 在这个文件里面定义接口, 该接口定义了可供客户端访问的方法和属性。
2、编译AIDL文件, 用Ant的话, 可能需要手动, 使用Eclipse plugin的话,可以根据adil文件自动生产java文件并编译, 不需要人为介入.
AIDL语法很简单,可以用来声明一个带一个或多个方法的接口,也可以传递参数和返回值。 由于远程调用的需要, 这些参数和返回值并不是任何类型.下面是些AIDL支持的数据类型:
1. 不需要import声明的简单Java编程语言类型(int,boolean等)
2. String, CharSequence不需要特殊声明
3. List, Map和Parcelables类型, 这些类型内所包含的数据成员也只能是简单数据类型, String等其他比支持的类型.
(另外: 我没尝试Parcelables, 在Eclipse+ADT下编译不过, 或许以后会有所支持).
.抛出的异常不要返回给调用者. 跨进程抛异常处理是不可取的.
1. 声明一个接口类型的变量,该接口类型在.aidl文件中定义。
3. 调用ApplicationContext.bindService(),并在ServiceConnection实现中进行传递.
4. 在ServiceConnection.onServiceConnected()实现中,你会接收一个IBinder实例(被调用的Service). 调用
YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)将参数转换为YourInterface类型。
5. 调用接口中定义的方法。你总要检测到DeadObjectException异常,该异常在连接断开时被抛出。它只会被远程方法抛出。
6. 断开连接,调用接口实例中的ApplicationContext.unbindService()
参考:http://buaadallas.blog.51cto.com/399160/372090
36.android:gravity与android:layout_gravity的区别
正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <EditText
- android:layout_width="wrap_content"
- android:gravity="center"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="one"
- android:layout_gravity="right"/>
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <EditText
- android:layout_width="wrap_content"
- android:gravity="center"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="one"
- android:layout_gravity="right"/>
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <EditText
- android:layout_width="wrap_content"
- android:gravity="center"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="one"
- android:layout_gravity="right"/>
- </LinearLayout>
这两个属性也可以用于 Framlayout Textview 等等,表示的意思大同小异
37.padding与margin的区别
view plaincopy to clipboardprint?
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:paddingLeft="10dip"
- android:paddingRight="10dip"
- android:paddingTop="10dip"
- android:paddingBottom="10dip"
- >
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- </LinearLayout>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:paddingLeft="10dip"
- android:paddingRight="10dip"
- android:paddingTop="10dip"
- android:paddingBottom="10dip"
- >
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- </LinearLayout>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:paddingLeft="10dip"
- android:paddingRight="10dip"
- android:paddingTop="10dip"
- android:paddingBottom="10dip"
- >
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- <TextView
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="#FF0000"
- android:text="@string/hello"
- android:paddingLeft="50dip"
- android:paddingRight="50dip"
- android:paddingTop="50dip"
- android:paddingBottom="50dip"
- android:layout_marginBottom="10dip"
- />
- </LinearLayout>
38. 注册广播接收者两种方式的区别
39.Dalvik基于JVM的改进
1.几个class变为一个dex,constant pool,省内存
2.Zygote,copy-on-write shared,省内存,省cpu,省电
40.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别.
1.XML树在内存中完整存储,因此可以直接修改其数据和结构.
缺点:如果XML文档体积比较大时,将文档读入内存是非常消耗系统资源的.
SAX 对内存的要求比较低,因为它让开发人员自己来决定所要处理的标签.特别是当开发人员只需要处理文档中所包含的部分数据时,SAX 这种扩展能力得到了更好的体现.
用SAX方式进行XML解析时,需要顺序执行,所以很难访问到同一文档中的不同数据.此外,在基于该方式的解析编码过程也相对复杂.
对于含有数据量十分巨大,而又不用对文档的所有数据进行遍历或者分析的时候,使用该方法十分有效.该方法不用将整个文档读入内存,而只需读取到程序所需的文档标签处即可.
41.Android系统中GC什么情况下会出现内存泄露呢?
42.谈谈对Android NDK的理解
NDK 全称: Native Development Kit