Android实现页面自动循环切换【Gallery】

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Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法。Gallery组件只能有限地显示指定的图像。也就是说,如果为Gallery组件指定了10张图像,那么当Gallery组件显示到第10张时,就不会再继续显示了。这虽然在大多数时候没有什么关系,但在某些情况下,我们希望图像显示到最后一张时再重第1张开始显示,也就是循环显示。要实现这种风格的Gallery组件,就需要对Gallery的Adapter对象进行一番改进。

  Gallery组件的传统用法

  在实现可循环显示图像的Gallery组件之前先来回顾一下Gallery组件的传统用法。Gallery组件可以横向显示一个图像列表,当单击当前图像的后一个图像时,这个图像列表会向左移动一格,当单击当前图像的前一个图像时,这个图像列表会向右移动一样。也可以通过拖动的方式来向左和向右移动图像列表。当前显示的是第1个图像的效果如图1所示。Gallery组件显示到最后一个图像的效果如图2所示

 

图1

 

图2

 

 

 

从图2可以看出,当显示到最后一个图像时,列表后面就没有图像的,这也是Gallery组件的基本显示效果。在本文后面的部分将详细介绍如何使Gallery组件显示到最后一个图像时会从第1个图像开始显示。

  好了,现在我们来看一下图1和图2的效果是如何做出来的吧。Gallery既然用于显示图像,那第1步就必须要有一些图像文件用来显示。现在可以随意准备一些图像。在本文的例子中准备了6个jpg文件(item1.jpg至item15.jpg)。将这些文件都放在res/drawable目录中

下面将这些图像的资源ID都保存在int数组中,代码如下:

 

在本例的main.xml文件中配置了一个Gallery组件,代码如下:

 

 

现在在onCreate方法中装载这个组件,代码如下:

 

 

在上面的代码中涉及到一个非常重要的类:ImageAdapter。该类是android.widget.BaseAdapter的子类,用于描述图像信息。下面先看一下这个类的完整代码

  1. public class ImageAdapter extends BaseAdapter  
  2.    {  
  3.        int mGalleryItemBackground;  
  4.        private Context mContext;  
  5.        public ImageAdapter(Context context)  
  6.        {  
  7.            mContext = context;  
  8.              // 获得Gallery组件的属性  
  9.            TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);  
  10.            mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId(  
  11.                    R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);                          
  12.        }  
  13.         // 返回图像总数  
  14.        public int getCount()  
  15.        {  
  16.            return resIds.length;  
  17.        }  
  18.        public Object getItem(int position)  
  19.        {  
  20.            return position;  
  21.        }  
  22.        public long getItemId(int position)  
  23.        {  
  24.            return position;  
  25.        }  
  26.         // 返回具体位置的ImageView对象  
  27.        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)  
  28.        {  
  29.            ImageView imageView = new ImageView(mContext);  
  30.             // 设置当前图像的图像(position为当前图像列表的位置)  
  31.            imageView.setImageResource(myImageIds[position]);  
  32.            imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);  
  33.            imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106));  
  34.            // 设置Gallery组件的背景风格  
  35.            imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);  
  36.            return imageView;  
  37.        }  
  38.    }  

 

在编写ImageAdapter类时应注意的两点:

  1. 在ImageAdapter类的构造方法中获得了Gallery组件的属性信息。这些信息被定义在res/values/attrs.xml文件中,代码如下:

 

 

上面的属性信息用于设置Gallery的背景风格。

  2. 在ImageAdapter类中有两个非常重要的方法:getCount和getView。其中getCount方法用于返回图像总数,要注意的是,这个总数不能大于图像的实际数(可以小于图像的实际数),否则会抛出越界异常。当Gallery组件要显示某一个图像时,就会调用getView方法,并将当前的图像索引(position参数)传入该方法。一般getView方法用于返回每一个显示图像的组件(ImageView对象)。从这一点可以看出,Gallery组件是即时显示图像的,而不是一下将所有的图像都显示出来。在getView方法中除了创建了ImageView对象,还用从resIds数组中获得了相应的图像资源ID来设置在ImageView中显示的图像。最后还设置了Gallery组件的背景显示风格。

  OK,现在来运行这个程序,来回拖动图像列表,就会看到如图1和图2所示的效果了。

  循环显示图像的原理

  循环显示有些类似于循环链表,最后一个结点的下一个结点又是第1个结点。循环显示图像也可以模拟这一点。

  也许细心的读者从上一节实现的ImageAdapter类中会发现些什么。对!就是getView方法中的position参数和getCount方法的关系。position参数的值是不可能超过getCount方法返回的值的,也就是说,position参数值的范围是0至getCount() - 1。

 

 如果这时Gallery组件正好显示到最后一个图像,position参数值正好为getCount() - 1。那么我们如何再让Gallery显示下一个图像呢?也就是说让position参数值再增1,对!将getCount()方法的返回值也增1。

  那么这里还有一个问题,如果position参数值无限地增加,就意味着myImageIds数组要不断地增大,这样会大大消耗系统的资源。想到这,就需要解决两个问题:既要position不断地增加,又让resIds数组中保存的图像资源ID是有限的,该怎么做呢?对于getCount()方法非常好解决,可以让getCount方法返回一个很大的数,例如,Integer.MAX_VALUE。这时position参数值就可以随着Gallery组件的图像不断向前移动而增大。现在myImageIds数组只有6个元素,如果position的值超过数组边界,要想继续循环取得数组中的元素(也就是说,当position的值是6时,取myImageIds数组的第0个元素,是6时取第1个元素),最简单的方法就是取余,代码如下:

 

 

 

 在本节对ImageAdapter类做了如下两个改进:

  1. 使getCount方法返回一个很大的值。建议返回Integer.MAX_VALUE。

  2. 在getView方法中通过取余来循环取得resIds数组中的图像资源ID。

  通过上面两点改进,可以使图像列表在向右移动时会循环显示图像。当然,这种方法从本质上说只是伪循环,也就是说,如果真把图像移动到getCount方法返回的值那里,那也就显示到最后一个图像的。不过在这里getCount方法返回的是Integer.MAX_VALUE,这个值超过了20亿,除非有人真想把图像移动到第20亿的位置,否则Gallery组件看着就是一个循环显示图像的组件。

  实现循环显示图像的Gallery组件

  在本节将组出与循环显示图像相关的ImageAdapter类的完整代码。读者可以从中看到上一节介绍的两点改进。为了使界面看上去更丰满,本例还在单击某一个Gallery组件中的图像时在下方显示一个放大的图像(使用ImageSwitcher组件)。本例的显示效果如图3所示。当不断向后移动图像时,图像可不断显示,读者可以自己运行本例来体验一下。

本例中Main类的完整代码如下:

  1. package irdc.EX04_10;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.os.Bundle; /*本范例需使用到的class*/  
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.content.res.TypedArray;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.ViewGroup;  
  9. import android.widget.AdapterView;  
  10. import android.widget.BaseAdapter;  
  11. import android.widget.Gallery;  
  12. import android.widget.ImageView;   
  13. import android.widget.Toast;  
  14. import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;  
  15.   
  16. public class EX04_10 extends Activity  
  17. {  
  18.   /** Called when the activity is first created. */  
  19.   @Override  
  20.   public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  21.   {  
  22.     super.onCreate(savedInstanceState);  
  23.     setContentView(R.layout.main);                      /* 透过findViewById取得 */  
  24.     Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.mygallery); /* 新增一ImageAdapter并设定给Gallery对象 */  
  25.     g.setAdapter(new ImageAdapter(this));               /* 设定一个itemclickListener并Toast被点选图片的位置 */  
  26.     setTitle("Gallery 实现循环浏览图片");  
  27.     g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener()  
  28.     {  
  29.       public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id)  
  30.       {  
  31.         Toast.makeText(EX04_10.this, getString(R.string.my_gallery_text_pre) + position + getString(R.string.my_gallery_text_post), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  32.       }  
  33.     });  
  34.   }  
  35.   
  36.   public class ImageAdapter extends BaseAdapter         /* 改写BaseAdapter自定义一ImageAdapter class */  
  37.   {   
  38.     int     mGalleryItemBackground;  
  39.     private Context mContext;         /* ImageAdapter的建构子 */  
  40.     private int[] myImageIds = {R.drawable.photo1,   
  41.                                     R.drawable.photo2,   
  42.                                     R.drawable.photo3,   
  43.                                     R.drawable.photo4,   
  44.                                     R.drawable.photo5,   
  45.                                     R.drawable.photo6,};  
  46.       
  47.     public ImageAdapter(Context c)  
  48.     {  
  49.       mContext = c;   
  50.       TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); /* 使用在res/values/attrs.xml中的定义 的Gallery属性. */  
  51.       mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0); ///*取得Gallery属性的Index  
  52.       a.recycle();/* 让对象的styleable属性能够反复使用 */  
  53.     }   
  54.   
  55.     public int getCount()               /* 一定要重写的方法getCount,传回图片数目总数 */  
  56.     {  
  57.        //return myImageIds.length;  
  58.       return Integer.MAX_VALUE;  
  59.     }   
  60.   
  61.     public Object getItem(int position) /* 一定要重写的方法getItem,传回position */  
  62.     {  
  63.       return position;  
  64.     }   
  65.   
  66.     public long getItemId(int position) /* 一定要重写的方法getItemId,传回position */  
  67.     {  
  68.       return position;  
  69.     }   
  70.   
  71.     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)/* 一定要重写的方法getView,传回一View对象 */  
  72.     {    
  73. //      if (position == getCount())  
  74. //      {  
  75. //        position = 0;  
  76. //      }  
  77.       ImageView i = new ImageView(mContext);                  
  78.       i.setImageResource(myImageIds[position%myImageIds.length]);              /* 设定图片给imageView对象 */  
  79.       i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);            /* 重新设定图片的宽高 */  
  80.       i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(13688));  /* 重新设定Layout的宽高 */  
  81.       i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);       /* 设定Gallery背景图 */  
  82.       return i;                                              /* 传回imageView物件 */  
  83.     }    
  84.   }  
  85. }  

 

产品中用到了几张图片做Banner.当时用的是Gallery.随着产品的功能不断完善,现在有了让Banner自动循环切换的需求.

即:从第一张到最后一张,再往右滑动是第一张,而不是不能向右滑.这一切可以人为控制,也可以由程序定时实现.

-----------------------------

费话不多说开始解决:

1. 首先是Banner无限循环滑动的问题

2. Banner定时滑动的问题

-----------------------------

第一个问题:  Gallery循环滑动.

这个问题也很普遍网上一搜一把.现在把关键码放上来供大家批评指正.

 

解决这个问题主要由以下步骤:

在该Gallery的Adapter中重写 getCount()方法.

 

public int getCount() {

// TODO Auto-generated method stub

return Integer.MAX_VALUE;

}

public Object getItem(int position) {

return position%mResIds.length;

}

这里要注意在任何使用数据的时候千万要记得取模.否则就边界值异常了哦~

至于,页数的图标神马的~ 有时间给大家写上哈...

-----------------------

第二个问题,自动切换.

线程,Handler这些东东大家都用烂了,不多说.要注意一个问题.

就是自动切换的时候用

mBannersGl.setSelection(mCurrentPageFlag++,true); 没有滑动的效果了.

先上解决方案:

用右滑或左滑哦:

上码,不浪费大家时间 : 

mBannersGl.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);

mBannersGl.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, null);

这是解决自动滑动的效果问题的哦...

接着上线程和Handler烂码:

 

/**

* @Fields CHANGE_BANNER:TODO 切换Banner

*/

public static final int CHANGE_BANNER = 1;

 

private Handler mHandler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch(msg.what){

case CHANGE_BANNER:

                      mBannersGl.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);

  break;

default:

break;

}

};

};

在适当的时候启动线程. 记得管理好线程啊~~

new Thread(new Runnable() {

public void run() {

while(true){

mHandler.sendEmptyMessage(CHANGE_BANNER);

try {

Thread.sleep(3000);

                    }catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

 ------------------

另: 昨天测试的时候发现了一个问题,在这里写出来哈。

由于滑动切换时使用的是模拟用户按键。那么。。。声音问题。对,就是每次自动切换的时候会发出声音。

作者之前没有写出来,是因为 为了不打扰到同事,我将开发机静音了。。直到昨天才发现问题。

提醒各位同仁们,哪怕是在开发的时候,也要尽量的打开手机声音:以用户最可能使用的环境进行开发。

 要使切换没有声音,可以在XML中配置

android:soundEffectsEnabled="false"

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