数组实现循环队列

这篇博客探讨了如何使用数组实现基本的队列结构,包括数组模拟的普通队列和环形队列。作者详细解释了队列的先进先出原则,并展示了如何通过调整front和rear指针来实现队列的满和空的判断。在普通队列的基础上,作者提出了环形队列的概念,解决了数组队列满后无法再用的问题,提高了空间利用率。环形队列通过巧妙的索引计算实现了队列的循环利用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

循环队列优势:避免定长数组前面有数据弹出后的空间浪费

定义:

1、队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来表示

2、遵循先进先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出

数组模拟队列

思路:

1、定义三个变量

  • maxSize:队列的最大长度
  • front:指向对列的头部,随着数列的输出而改变,初始值为-1
  • rear:指向队列的尾部,随着队列的输入而改变,初始值为-1 2、将数据添加到队列里面(addQueue方法)
  • 添加数据时将尾指针rear+1,
  • front == rear时队列为空
  • rear == maxSize-1

代码实现

class ArrayToQueue1{
​
        private int maxSice ; //最大容量
        private int front;  //队列的头部
        private int rear ;  //队列的尾部
        private int arr[];  //存数据的数组
​
        //创建队列的构造器
        public ArrayToQueue(int arrMaxSice){
            maxSice = arrMaxSice;
            arr = new int[maxSice];
            front = -1 ;
            rear = -1 ;
        }
        //判断队列是否是满的
        public boolean isFull(){
            return rear == maxSice-1 ;
        }
        //判断队列是否为空
        public boolean isEmpty(){
            return rear == front ;
        }
        //相队列里面添加数据
        public void addNumber(int num){
            if (isFull()){
                System.out.println("队列已经满了,不能加入数据!");
            }else {
                rear++;
                arr[rear] = num;
                //arr[++rear] = num ;
            }
        }
        public int getNumber(){
            if (isEmpty()){
                throw new RuntimeException("对列为空,没有数据!");//throw完了会返回
            }else{
                front++;
                return arr[front];
            }
        }
        //显示队列的所有数据
        public void showAlignment(){
            if (isEmpty()){
                System.out.println("对列为空,没有数据!");
            }else {
                for (int i = 0; i < rear+1; i++) {
                    System.out.print(arr[i]+"\t");
                }
            }
        }
        //显示队列的头部,不是取出数据
        public int headAlignment(){
            if (isEmpty()){
                throw new RuntimeException("对列为空,没有数据!");
            }else {
                return arr[front+1];
        }
    }   
}

数组模拟环形队列

背景问题:

以上的数组实现队列当存到最大值后就不能在用了,复用性不强。

思路:

1、front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素 front 的初始值 = 0

2、rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定 rear 的初始值 = 0

3、当队列满时,条件是 (rear + 1) % maxSize == front 【满】

4、对队列为空的条件, rear == front 空

5、当我们这样分析, 队列中有效的数据的个数 (rear + maxSize - front) % maxSize

6、我们就可以在原来的队列上修改得到,一个环形队列

代码实现

class ArrayQueue2{
    private int maxSice ; //最大容量
    private int front;  //队列的头部
    private int rear ;  //队列的尾部
    private int arr[];  //存数据的数组
​
    //创建队列的构造器
    public ArrayToQueue2(int arrMaxSice){
        maxSice = arrMaxSice;
        arr = new int[maxSice];
        front = 0 ;
        rear = 0 ;
    }
    //判断队列是否是满的
    public boolean isFull(){
        return (rear+1)%maxSice == front ;
    }
    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear == front ;
    }
    //相队列里面添加数据
    public void addNumber(int num){
        if (isFull()){
            System.out.println("队列已经满了,不能加入数据!");
        }else {
            arr[rear] = num;
            rear = (rear+1)%maxSice;
        }
    }
    public int getNumber(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("对列为空,没有数据!");//throw完了会返回
        }else{
            //1、先保存front这个变量
            int value = arr[front];
            //2、front往后移
            front = (front+1)%maxSice;
            return value;
        }
    }
    //显示队列的长度
    public int length(){
        return (rear+maxSice-front)%maxSice;
    }
    //显示队列的所有数据
    public void showAlignment(){
        if (isEmpty()){
            System.out.println("对列为空,没有数据!");
        }else {
            for (int i = front; i < front+length(); i++) {
                System.out.print(arr[i%maxSice]+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    //显示队列的头部,不是取出数据
    public int headAlignment(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("对列为空,没有数据!");
        }else {
            return arr[front];
        }
    }
}

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循环指针数组循环队列都是数据结构中用于高效处理元素进出顺序的特殊设计。它们在某些场景下具有优势,但也存在一些差异。 **循环指针数组:** 1. **优势:** - 简单直观:实现起来相对直接,只需要一个数组和两个指针(一个指向数组首元素,另一个指向数组尾)来表示。 - 随机访问:如果需要快速访问特定索引的元素,由于数组的连续存储,其时间复杂度是O(1)。 - 无需额外空间:如果队列大小已知且固定,不需要动态扩容,内存使用效率高。 2. **劣势:** - 容量固定:一旦数组大小设定,无法动态扩展或收缩,不适合元素数量变化不稳定的场景。 - 插入和删除操作:插入在队尾时简单,但插入队头和删除队首需要移动其他元素,时间复杂度为O(n)。 **循环队列:** 1. **优势:** - 动态容量:通过内部维护一个固定大小的缓冲区,可以动态添加或移除元素,适应不同大小的数据流。 - 插入和删除效率:由于队列尾部和头部的指针管理,常数时间复杂度O(1)即可完成入队和出队操作。 - 防止溢出:通过两个指针,一个满标志和一个空标志,可以防止数据溢出或提前删除的情况。 2. **劣势:** - 内存消耗:需要额外的空间来存储队列头和队尾的标记,以及可能的缓冲区。 - 不支持随机访问:因为队列一个先进先出的数据结构,无法直接访问队列中的任意位置。 **相关问题--:** 1. 如何在循环队列中判断是否为空或满? 2. 循环队列的入队和出队操作具体步骤是什么? 3. 当数据量超出数组大小时,如何处理循环指针数组
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