c#用socket异步传输字符串

本文介绍如何使用C#的Socket类进行异步传输字符串。通过实例代码展示了服务器端如何接收并处理来自客户端的字符串数据,强调了异步操作在高并发场景下的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

再次特别感谢张子阳老师的文章,是我深感益处。
在前一篇文章中可以看到,尽管消息分成了三条单独发送,但是服务端却将后两条合并成了一条。对于这些情况,我们可以这样处理:就好像HTTP协议一样,在实际的请求和应答内容之前包含了HTTP头,其中是一些与请求相关的信息。我们也可以订立自己的协议,来解决这个问题,比如说,对于上面的情况,我们就可以定义这样一个协议:

[length=XXX]:其中xxx是实际发送的字符串长度(注意不是字节数组buffer的长度),那么对于上面的请求,则我们发送的数据为:“[length=25]Welcome to TraceFact.Net!”。而服务端接收字符串之后,首先读取这个“元数据”的内容,然后再根据“元数据”内容来读取实际的数据,它可能有下面这样两种情况:

NOTE:我觉得这里借用“元数据”这个术语还算比较恰当,因为“元数据”就是用来描述数据的数据。

“[“”]”中括号是完整的,可以读取到length的字节数。然后根据这个数值与后面的字符串长度相比,如果相等,则说明发来了一条完整信息;如果多了,那么说明接收的字节数多了,取出合适的长度,并将剩余的进行缓存;如果少了,说明接收的不够,那么将收到的进行一个缓存,等待下次请求,然后将两条合并。
“[”“]”中括号本身就不完整,此时读不到length的值,因为中括号里的内容被截断了,那么将读到的数据进行缓存,等待读取下次发送来的数据,然后将两次合并之后再按上面的方式进行处理。

转载请说明出处。

所以在此先拟定一个协议。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace SeverClass.RequestHanderSpace {
   public class RequestHander {
        private string temp = string.Empty;

        public string[] GetActualString(string input) {
            return GetActualString(input, null);
        }

        private string[] GetActualString(string input, List<string> OutputList) {
            if(OutputList==null)     OutputList = new List<string>();             
            if(!string.IsNullOrEmpty(temp))     input = temp +input;

            string output = "";
            string pattern = @"(?<=^\[length=)(\d+)(?=\])";
            int length;
            
            if (Regex.IsMatch(input, pattern)) {
                Match m = Regex.Match(input, pattern);

                // get the length of string input;
                length = Convert.ToInt32(m.Groups[0].Value);

                //获取需要截取的位置
                int startIndex = input.IndexOf(']') + 1;
                
                //获取这
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