java ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧

一、ThreadPoolExecutor的重要参数
1、corePoolSize:核心线程数 * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行 * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理 * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭 

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列) * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行 

3、maxPoolSize:最大线程数 * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务 * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常 

4、 keepAliveTime:线程空闲时间 * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0 

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时 

6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器 * 两种情况会拒绝处理任务: - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务 - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务 * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常 * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况: - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常 - CallerRunsPolicy 执行任务 - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生 - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务 * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
 

二、ThreadPoolExecutor执行顺序
线程池按以下行为执行任务 

1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。

 2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

 3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满 - 若线程数小于最大线程数,创建线程 - 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
 

三、如何设置参数
1、默认值 

* corePoolSize=1

 * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE

 * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE 

* keepAliveTime=60s

 * allowCoreThreadTimeout=false 

* rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

 2、如何来设置 

* 需要根据几个值来决定 - tasks :每秒的任务数,假设为500~1000 - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s

 * 做几个计算 - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? 

* threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。

- corePoolSize设置应该大于50 * 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可

 - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime * 计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行 * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。

 - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost) * 计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92 * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数 

- rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理 - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足 

3、 以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。
 

 

引用 :https://www.imooc.com/article/5887#

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