首先说明,C语言是一门严谨的计算机语言。为了不使文章生硬、枯燥,我将尽可能用简短的语言,并配上代码和运行结果,以便大家能更好理解。
篇幅受限,每文我只能介绍一部分C语言知识。
目录
常量:
4. 变量、常量
变量 :
1. 变量定义和规则
double _C3 = 3.14;
//变量可以用 字母、数字和下划线(_) 命名
//但是变量名不能以数字(1,2,..)开头
int a = 10;
char A = '!';
//C语言中,变量名区分大小写
//另外:
//1. 变量名的长度不能超过63个字符
//2. 变量名不能使用关键字
2. 局部变量和全局变量;作用域和生命周期
#include<stdio.h>
int a = 100;//此为全局变量
int main()
{
{
int a = 10;//此为局部变量
printf("%d\n",a);
}
return 0;
}
“先为各位读者引入两张运行结果截图”
(一)全局变量:
(二)局部变量:
从(一)、(二)对比中,我们不难看出,
“当局部变量名与全局变量名相同时,局部变量优先”。
(三):
不知各位读者是否疑惑,为什么我们已定义的变量a 被编译器报错:“ “a”:未声明的表示符 ”?
这里需要为大家引入两个概念:作用域 和 生命周期
什么是“作用域”?
作用域是 一段代码中,一个名字的可用范围。
如,(三) 中 “a”的作用域:
{
int a = 10;
}
换句话说,进入这个范围时,“a”被创建;而离开这个范围时,“a”被销毁 —— 生命周期
#include<stdio.h>
int b = 20;//全局变量
int main()
{
int a = 10;//局部变量
return 0;
}
//局部变量的作用域: 局部变量所在的范围
//局部变量的生命周期: 进入作用域时,被创建;出作用域时,被销毁
//全局变量的作用域: 整个程序
//全局变量的生命周期: 整个程序的生命周期
3. 变量的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;//变量的初始化
int num2 = 0;
scanf("%d %d",&num1,&num2);
int sum = num1 + num2;
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
//scanf为输入语句
//printf为输出语句
常量 :
常量的定义与变量有所区别,有以下几种形式:
1. 字面常量
#include<stdio.h>
int main
{
0;
1;//这些被称作 字面常量
return 0;
}
2. const 修饰的常变量
#include<stdio.h>
int main()
{
const int a = 10;
//注意:
//1. 被const修饰的 a 具有常属性,在语法层面上限制了a不可被修改
//2. a本质上还是个变量
return 0;
}
3. define定义的标识符常量
#include<stdio.h>
#define N 100
int main()
{
int a = N;
// N 相当于我们给 100 取的一个名字
//我们使用 N 时,本质上是在使用 100 这个数
printf("%d\n",N); // 100
printf("%d\n",a); // 100
return 0;
}
4. 枚举常量
#include<stdio.h>
enum Sex
{
male,
female,
secret
};
int main()
{
printf("%d\n", male); // 0
printf("%d\n", female); // 1
printf("%d\n", secret); // 2
//枚举常量默认从0开始,依次往后赋值
male = 3;//枚举常量不可被修改!
return 0;
}
本篇文章到此结束。如果读者朋友认可以上内容,不妨点个赞、关注一下!我将继续更新这些知识!