用Python实现小黑屋游戏

这篇博客介绍了一个使用Python编写的简单小黑屋游戏。游戏中,玩家会遇到随机事件,如饥寒交迫的人,需要做出决策。通过选择帮助他人或进行挑战,玩家的角色会经历各种状态变化,如饥饿值、生命值和道德值等。游戏引入了时间延迟,增加了真实感,并提供了初始化人物、火堆燃烧、事件处理和显示人物状态等功能函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大一上学期学习的内容之一,小黑屋比较好玩。

1.导入函数库
先导入random、time两个函数库的使用来达到随机生成人物、生成人物加载时间的目的。

import random
import time
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2.创建列表
创建事件、资源、技能列表(可以自己思考然后加入你所认为需要的列表)。

event = [“遇到饥寒交迫的人”]#事件列表
source = [“木材”,“肉”,“布”]#资源列表
skill = [“潜水”,“爬山”,“跳跃”]#技能列表
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3.创建函数
初始人物状态

def init():#初始人物
person = {“HP”:100,“hungry”:100,“EQ”:50,“skill”:"",“木材”:2,“fire”:0}#人的初始状态
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2
在这里后面可以加上time函数库,使生成人物需要加载时间来让游戏更加真实。

time.sleep(3)#停止运行3秒
print("人物生成中>>>>>>>>>50%")
time.sleep(2)#停止运行2秒
print("人物生成中>>>>>>>>>>>>>>>>>>>80%")
time.sleep(1)#停止运行1秒
print("人物生成中>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>100%")
showperson(person)
return person
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