《Windows核心编程》 第IV部分 动态链接库
第19章,DLL基础理论
问题一、为什么要使用DLL?
以我的理解,是否使用DLL,我首先关心的是,这段代码和数据,是否被其他多个模块所共用?这就是DLL的优势之一:资源共享。
选择使用DLL的其他原因有:
1.该代码功能会供给其他用户使用;使用DLL与其他用户程序交互,无疑非常方便;
2.节省程序内存,如果有两个模块使用同一个DLL,那么该DLL只需载入内存一次,其他模块就可以共享该DLL在内存中的页面
3.提高团队并行工作效率,对具体的功能,定义好接口,有人负责开发DLL,有人负责调用DLL功能。
问题二、DLL如何选择是导出函数,导出类,还是导出变量?
首先,应尽量避免从DLL中导出变量;
其次,只有确定DLL开发的编译环境与DLL调用者的编译环境一致时,才可以导出类,比如公司内部一般都使用同一套编译环境,可以使用DLL导出类;但如果DLL会提供给外部人员使用,应避免使用DLL导出类
说起导出类,需要提及导出类的两种方式:
一、导出整个类,包括构造函数、析构函数等
#ifdef DLLEXPORTS
#define DLLAPI _declspec(dllexport)
#else
#define DLLAPI _declspec(dllimport)
#endif
class DLLAPI TestDll
{
public:
TestDll();
~TestDll();
int Test();
void Release();
}
二、定义一个抽象类,并提供获取对象指针的导出函数,释放对象的导出函数
#ifndef _TESTDLL_
#define _TESTDLL_
#ifdef DLLEXPORTS
#define DLLAPI _declspec(dllexport)
#else
#define DLLAPI _declspec(dllimport)
#endif
class TestDll
{
public:
virtual int Test()=0;
virtual void Release()=0;
};
extern "C" DLLAPI TestDll *GetDLLObject();
extern "C" DLLAPI void ReleaseDLLObject(TestDll *);
#endif
在DLL内部,派生出一个类来实现其具体功能
class TestDllImpl:
public TestDll
{
public:
TestDllImpl();
~TestDllImpl();
int Test();
void Release();
};
问题三、extern "C"及调用约定_stdcall _cdecl 的作用?
1.由于C++引入函数重载,所以编译器会对同名而不同形参的函数进行名称改编,改编后的符号名作为该函数的唯一标识符;而使用extern "C" 即告知编译器,以C的函数命名规则为依据,即不对函数名进行改编;
2.调用约定,约定了参数的入栈顺序,清理栈的主体以及函数名的命名规则。
_stdcall,是windows API默认使用的调用约定,参数按从右向左的顺序入栈,由函数内部清理堆栈;
需要注意的是,使用_stdcall约定,即使加上函数名前加上extern "C",编译器仍然会对函数名进行改编,改编原则是:函数名前加下划线,函数名后加@和参数大小,如_function@8;如果使用此调用约定,且不改编函数名,需要定义.def文件,在此文件中对函数进行“重命名”。
_cdecl ,是C和VC默认使用的约定,参数从右向左顺序入展,由调用函数者清理堆栈,由于调用者清理堆栈,可实现可变参数的函数,如sprintf();
如何选择_stdcall或者_cdecl ?理由如下:并不是所有的编译器都支持_cdecl 但所有的编译器都支持_stdcall ,如果你的模块要提供给VB DELPHI使用,需要使用_stdcall