心法2

今天的基础心法我们学习的幻术,表示符的方法名,参数名,包名

等元素命名时,所写的字符统称位表示符。标识符命名的规则:

         1.有字母,数字,下划线和$组成的

         2,不能以数字开头

 3,严格区分大小写

 4,长度无限制

 5,不能以Java的关键保留字和非保留字。

保留关键字有:goto const

 

Java的类型有两大类:基本类型和引用类型

基本类型有四类八种

整数类型 byte  short  int  long

浮点类型(float)双精度浮点类型(double

字母类型有来储存一个字母或汉子的类型(char

布尔类型:(boolean)有两值:falst  true

byte   1个字节  —128—(127

Short   2字节

Int      4字节

Long     8字节

Float     4字节】

douboe  8字节

 

引用类型数据类型(类,接口,数组)

Java中中默认的小数就是(double)整数是(int

Boolean类型是适用逻辑运算和程序流程控制。

变量: Java中用来储存数据元素的,而该元素所存放的数据是可以改变的,所以称为变量。

边声明边赋值

数据类型   变量名=变量值:

例如:int num1=100;

先声明后赋值

数据类型  变量名称

变量名称=变量值

定义变量的四步骤:

1.先声明数据其实就是为了根据数据类型开辟相应大小的内存空间

2.给变量命名,其实就是为了能够把变量和数据类型所对应的空间进行关联

3.给变量赋值,其实就是把数据存放到变量名所对应的内存空间里面

4.使用变量,其实就是把变量所对应得空间的数据,给读出来。

常量

定义:在程序中它的值是不可改变的,这样的元素就是常量。

语法final(no)数据类型  常量名称=常量值(常量名称全部大小写)

 

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