【毕业设计推荐】基于微信小程序的电子点菜系统设计与实现

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摘要

中国有着五千年文化历史,传统的食谱已经不能和现代化的社会相结合,所以我想开发一套关于食谱方面的毕业设计,随着人们对健康的关注,食物的营养高低也越来越重视,但大部份人关心的是某种单一的食物有什么营养,而忽略了吃饭方试是否健康,下面是我为大家推荐关于健康的小分类, 保证营养均衡1)依据《中国用户膳食指南》。2)营养素间比例适宜。3)食物搭配合理,注意主副、粗细、荤素搭配。2、进餐定时定量(一般成人一日三餐,特殊人群三餐两点等)。3、兼顾饮食习惯,注重烹调方法(营养素损失)。4、考虑季节和市场供应。5、满足膳食多样化,并兼顾经济承受能力。6、及时调整食谱

本论文主要讲述了电子点餐系统为开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的电子点餐系统管理状况,提高管理效率。

该系统采用了微信开发者工具,将所有业务模块采用以浏览器交互的模式,选择开发工具选择微信开发者工具、后台结合MySQL作为系统的数据库,ssm框架来进行系统的设计。基本实现了电子点餐系统应有的主要功能模块,本系统有管理员、用户二个角色。

本论文对电子点餐系统的发展背景进行详细的介绍,并且对系统开发技术进行介绍,然后对系统进行需求分析,对电子点餐系统业务流程、系统结构以及数据都进行详细说明。

关键词:电子点餐系统;微信开发者工具、mysql数据库、ssm框架

第五章 系统实现

5.1 用户注册用户功能实现

用户通过注册窗口,进行在线填写自己的用户账号、用户姓名、密码、性别、年龄、联系电话、电子邮箱等等,信息编辑完成后核对信息无误后进行选择注册,系统核对用户所输入的账号信息是否准确,核对信息准确无误后系统进入到操作界面。如图5-1所示。

图5-1 用户注册用户界面图

用户登录通过用户名、密码行页面,进入到电子点餐系统主界面,进入到操作界面,进行相对应操作,如图5-2所示。

图5-2 用户登录界面图

客户端首页页面可以查看首页、特色餐品、特价餐品、我的等信息,进行查看操作,如图5-3所示。

图5-3 用户首页界面图

用户进入特色餐品页面可以查看餐品编号、餐品名称、餐品分类、图片、价格、数量等信息,可以进行点餐查看操作,如图5-4所示。

图5-4 特色餐品界面图

用户进入我的页面可以查看首页、特色餐品、特价餐品、我的(特色餐品、订单信息、特价餐品、活动订单用户信息)等信息,进行提交操作,如图5-5-所示。

图5-5 我的界面图

5.2 管理员功能实现

管理员登录:管理员通过电子点餐系统进行登录,通过填写用户名、密码、角色等信息,输入完成后选择登录即可进入学生竟赛管理系统,如图5-6所示。

图5-6 管理员登录主界面图

管理员进入到界面,通过界面的任务大厅,登录成功后进入到系统可以进行查看首页、个人中心、餐品分类管理、特色餐品管理、订单信息管理、用户管理、特价餐品管理、活动订单管理、系统管理等功能模块,进行相对应操作,如图5-7所示。

图5-7 管理员功能界面图

管理员对个人中心进行操作填写原密码、新密码、确认密码并进行添加、删除、修改以及查看,如图5-8示。

图5-8 个人中心界面图

管理员进入到特色餐品管理界面,通过界面查看特色餐品管理,信息如下:餐品编号、餐品名称、餐品分类、图片、价格、数量等信息,可以进行添加‘修改、删除等相对应操作,如图5-9所示。

图5-9  特色餐品管理界面图

管理员进入到订单信息管理界面,通过界面查看餐品编号、餐品名称、价格、数量、总金额、用户账号、用户姓名、下单时间、图片、是否支付等信息,可以进行添加、修改、删除等相对应操作,如图5-10所示。

图5-10 订单信息管理界面图

第六章 系统的测试

6.1 测试目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要 系统的开发。

软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。

电子点餐系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在电子点餐系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2 测试方案设计

6.2.1 测试策略

1、功能测试

从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。

2、性能测试

测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。

6.2.2 测试分析

测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。

软件测试应遵循以下原则:

(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。

(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。

(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。

(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。

(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。

(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。

本电子点餐系统满足用户的要求和需求,本电子点餐系统的使用能够有效的提高用户的使用率。

6.3 测试结果

测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。

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